休みだったので午前に行ってみた。
流石に平日かつロケテ期間だから空いてた。
今日はチキンっぷりを払拭すべく集団演習へ。
セガの中の人(牛マン)がいたりしたんだがやっぱり味方の半分以上はCPUで構成されていた。
(まだ最低レベルなので対人戦は選択不可)
重火力兵のくせに命中率低いしフレンドリーファイヤーしまくり。
人でチャット使っている人はあまりいなかったが、CPUは当てるたびに「何をする」とか「正気か!」とか言ってくるのが何とも言えない。
じゃあ俺の前に飛び込むな。
(そういえばボタン一つでチャット可能ってエースコンバットかなんかでもあったよな)
基本的にどこかの戦場に放り込まれるし、だいたい残り10分ぐらいのことが多かったため500円払えば2戦ぐらい楽しめる。もっとも最初から参戦してたら1回で終わりかもしれんが。
チキンなので被弾したらすぐリペアポッドを探したくなるが、まだ地形を全然把握してないため結局見方ベースまで戻るダメな俺。
真ん中辺にポッドあるって気付いたの2戦目から。
で、ついカッとなって500円追加した。
逃げ回りながらでも撃破されまくりながらでもそれなりにポイントが稼げる(一応相手も撃破してる)。
多分上級になったらまったく通用しないんだろうが、当分適当な感じでやってみるか。
ちなみに素材集まったり機体解禁されたりしても基本重火力兵。もしかしたらそのうち支援兵でも使うかもしれないが、俺+支援という時点ですでに使えないことは予想されている。
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セガの新アーケードゲーム「ボーダーブレイク」のロケテが近くでやっていたので行ってきた。
ちなみに興味を持った理由は風間絵だったため。
…馬岱みたいなキャラはいなかったが。むしろロボだったが。
ゲーセン行ってみたらそこそこ人待ちしてた。
100円からプレイできるらしい。世相を反映している。
ICカードは300円だった。ちなみに無くてもプレイ可。ひたすら敷居を下げている印象。
ちなみに、100円、200円、500円の連続投入が可能。
完全時間制のため、たくさん金を入れるほど長く遊べる。100円だったら260秒(だったはず)。
500円投入すると1500秒強だったので、キャラカスタマイズとかいれると25,6分はプレイできる。
つまり結構回転は悪い。途中でゲームオーバーとかないからな。
俺はICカードを作る気合の入れようの割に100円、200円でプレイ。つまり精々チュートリアルを終了できるくらい。
操作性は、左はレバー、右手はマウスみたいな感じ。
左は主に移動(歩く、ブースト、ジャンプ)、右は視点移動および攻撃。
つまり両手フルに使う。さらに画面はタッチタイプ。なんかいろんなパラメータは出てるんだがぶっちゃけそこまで気まわらねえ。
基本集団戦なので、慣れてきたら戦場の片隅でウロウロするのもいいかもしれん。
慣れるまでが長そうだが。というより俺が下手杉。CPU相手に模擬戦やったが撃破されまくった。
イメージ的にはまさに集団アーマードコア(操作性含め)。
また時間を作って少しずつやっていきたい。
そして残念力も使いたい。
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イエー!バッドエンドキター!!
というわけでNormal赤版終了。トータル50時間ぐらい。時間かかりすぎ。(そしてそれを1週間程度でやった俺ダメ人間)
で、なぜかキーアイテムが予想以上に余った。(分岐シーンのところは仕方ないとして)Why?
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最初このゲーム「シミュレーションRPG」だと思ってたんだが、間違いなく弾幕シューティング。
いや、弾でないけど。
てか敵の攻撃よけるのに必死で、こっちが全然攻撃できなかったりユニットのモノローグ聞けなかったりとりあえずクリアするのに必死でキーアイテム獲るどころじゃなかったり。
寝ながらやると間違いなく手元が狂うからDSしっかり固定してタッチペン持たないとやってらんねえ。
Normalでやってるが早くもゲームオーバーしまくり。
明らかに指定ターン内にクリアできねえ。
俺下手すぎ。
そんでもってお気に入りのヨハンさんのVITが早くも尽きそう。
かなりピンチなのでトランソウルしなきゃまずいと思いつつ、生贄にするユニットが決まらない。
個人的にもっとユニットの個性を前面に押し出したり、
あとそもそもリスト状態のままアイテムのソートがしたい。
今scene9。
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スクエニメンバーズで、ゲームアーカイブズorバーチャルコンソールで配信してほしいタイトルのアンケートをやっていた。
で、俺がやりたいのはスーファミタイトルばっかりで、
故にバーチャルコンソールで、
残念なことに俺はwii持ってない。
が、ライブアライブとガイア幻想紀は外せないので選んできた。
てか、聖剣2もう配信してたのか!
たまにバーチャルコンソールのためだけにwii欲しくなるんだが、それは俺だけじゃないはずだ。
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スティングの年末プレゼントで当たった。
俺にモノが当たるとかめったいないから、むしろ応募総数少なかったんじゃとか勘ぐりたくなる。
で、また積みゲーができる罠。
そろそろテイルズ・オブ・アビスやろうと思ってたんだが。
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ちょっと前にクリアしてたから。
まあいままで買ってなかったのは店に行ってなかったというのと、近場ではなぜか限定版しかなかったというのが理由。
特に特製ジャケットとかいらないんで通常版が良かった。
で、聴いてみた。
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今ストーリーモードの序盤が終わった。
まあ、ストーリーなんてあるようなないような感じだが、一応難易度低い順にやって行ったらいい感じにつながったような気がする。
とりあえずのインプレッションとしては
・DPボーナスとか狙わなければとりあえず勝てる
・ぶっちゃけ回避ができた試しがない
・ぶっちゃけエアダッシュもできた試しがない
・てかガードすらできた試しがない
・そもそもアイテムが入手できない
・てかクイックバトルで勝てねえ
・マップが巧く動き回れずに非常にイライラする。
ブレイブ→HP攻撃のシステムはうまく決まればスカっとするが、キャラの組み合わせによっては全然たまらないからかなりイライラするシステムでもあるな。
コマンドバトルはいまだに使ってない。
あと思ったこと。
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サントリーのポーションサイトで、
ディシディアファイナルファンタジーのポーション缶デザインが見れるようになった。
で、実は最初にデザインに裏表がある(クリックすると詳細が見れる)というのに気付かず、
ちょ…ティーダとかエクスデスとかいなくね?数足りないじゃん!
とか突っ込んでた。
流石に第3段にもなると、まともに飲める味になったようだし、無駄に2種類の味があるらしい。
もちろん買うぜ(コンプはしないと思うが)。
あとディシディアも買う。バッツがツボった。
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昨日、渋谷のBunkamuraオーチャードホールで開催したPRESS START2008に行ってきた。
今年で3回目。俺も3戦目。
プログラムについては公式HPに出てるので割愛。
個人的な今年の目玉はもちろん、ワイルドアームズ1,2メドレー。
(プログラム上は2になってるけど)
2のオープニングから始まり、どんなときでもひとりじゃない、そして口笛イン!
なるけさんじゃなくても感涙モノだ!
やっぱギターと口笛だよ。WAのオーケストラアレンジは初らしい。
そういえば10周年祭のときもピアノアレンジとロックアレンジだったからなあ。
マリオギャラクシーのMCではサラリーマンの切ない現実を見た。
(京都から聞こえる天の声とか)
逆転裁判。法廷パートで無事事件が解決するまでのメドレー、って感じ。
来週同じ場所で「逆転裁判オーケストラ」をやるらしい。
今の時代にシリーズ単独でコンサート開くってのもある意味凄いよな。それだけ人気ってことだろう。
サムスピで津軽三味線と共演。
曲自体は全然知らないんだが、三味線に圧倒される。なんかすげえなあの楽器。
若き日の植松メドレーは半分以上知らない曲。いや、タイトルは結構知ってるんだが、いかんせんプレイしたことがない。
やってるのはGBサガだけだ。
しかし、ノジマーニョが全部知らないってのはナシだろう。ネタだろ?サガぐらいしってるだろうに。
モンハン聴いてたらラオシャンロン戦を思い出した。
2部は桜庭ミュージックで開演。
桜庭さんを初めて見る。
コンサートを結構やってる人だからもっとしゃべる人かと思ってたんだが、予想を裏切る無口でシャイな人だった。
桜井さんはなんであんなにロックマン2でテンションあがったんだろうか?
まあ、なんというか曲そのものは今ネットでけっこうネタになってるから、知名度はあるけどさ。
…もしかしてそのせいか?
プログラム上のフィナーレはFF9のMelodies of life。
FFコンサートで結構聴いてるからなあ、というのは贅沢な感想か。
もちろん、何度聴いても良いんだけど。
そんでもってアンコール。
プログラムに「協賛:セガ」の文字があったから何かしらやるかと思ってたら、
青ハリネズミのテーマだった。
やった事ねえ。。。が、ノリの良い曲。
で、企画者5人が出てきてこれでおしまいかと思ったら、
まだ何かやりそうな雰囲気。
…と思ったら、どこかで聴いたファンファーレが!!
最前列から光田さん登壇。さりげなさ過ぎだ。そんなとこに居たのか。
本当のラストはクロノトリガー&クロスのメドレー。
やっぱクロノの曲っていいよな。
最初と最後がものすごい好きな曲だったので、今回も素晴らしいの一言に尽きる。
しかし、クロノのオケアレンジがこんなにいいモノだと突きつけられると、
11月のDSクロノの予約特典が欲しくなっちまうじゃねえか。
何はともあれ良いコンサートだった。
やっぱり体感時間は物凄く短かったな。
ちゃんと来年やってほしい曲にベイグラントとLIVEALIVEをプッシュしてきた。
とりあえず去年までプッシュしてきたWAは実現したからね。
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PS3で「The Last Guy」とかいうよくわからんゲームが出てるんだが、
webならどこでもそのゲームと同じようなことができる(かなり要約)というブログパーツをつけてみた。
最初のテンプレートはあまりに難易度たかすぎだったので簡単なのに変えた。
…が、回復アイテム全然とれねえな、このデザイン。
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スクエニが「現在では入手困難なサントラ」をiTunes Storeで配信するらしい。
「LIVE A LIVE」という文字を見た瞬間俺のテンションMAX!!
ついこの間のdrammaticaといい、俺の中で怒涛の下村祭なんだが気のせいか?
世間がそういう流れになってると思ってるのは思い込み激しすぎか?
せっかくだから、NTT出版攻略本についてたアレンジ版も配信すればいいのに。
あれはいい曲だ。
ちなみに、第二弾がバハラグで、第3弾がルドラのサントラなんだが…
俺全部持ってる。…入手困難……か。
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…てか移植?
というわけで正式発表(先週あたりから騒がれてたけど)。
ぶっちゃけ微妙だと思うのは俺が過去を美化している所為か?
ゲームアーカイブズかWii配信のどっちかでいいと思うんだけど。
はっきり言わせてもらうと「リメイク(絶対移植じゃないよ。なんかするよ)」がいい方に転んだことが…ないだろ?
まあスター・オーシャン1stみたいにキャラデザ変わってイメージ激変
とかいうのはなさそうだけど。
細かいところをあげると、プレイ人数が1~4人とかいうのもなんかいやな予感がしたり
(3人じゃなくて4人なんだぞ?3人パーティだろ?何やらせるんだ?)
ダブルスクリーンでむりやりタッチペン使わせそうだったり
完全移植って書いてあるけど本当に何も弄らないのか?なんかしでかすんじゃないのか??
てか久々にクロノやりたくなってきた。
あのころはめちゃくちゃやりこんだもんだよな。
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PSPとPS3でできるPSゲーム「ゲームアーカイブス」に
ついに
アインハンダーが加わった!!!
よくやったSCE!
さっそく週末に買うか。これでいつでもどこでもシュバルツガイストに会えるぜ!
(…の前に多分腕がガタ落ちのはず)
ゼノギアスもでてたから暇ができたら買おう。
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ついにプレイ時間が100時間超え。
てか、まだ買って一か月もたってねえのに。
そして100時間もやってるくせに相変わらずハンターランク1。しかも下位クエストも★★★ぐらいまでしかやってない。
だが今日ようやくリオレイアを倒せるようになったあたり少しはレベルアップしてるぽい。
最初はいろいろな武器を使ってたが、最近はほとんど太刀ばっかになっちまった。
たまに弓使うんだが、与えるダメージ少ないせいでタイムアップ連発。
結局また太刀になるんだよな。
太刀、片手剣、双剣、弓ぐらいしか使ってない。ランスは無理だとわかったのでもう使わない。
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ついカッとなってモンハン買った。2ndG。
かねこさん的に言うなら「どうぶつのもり」。
初めてまず最初の試練が名前決めだったりするのはいつもの通り。
ネトゲとかでも必ず迷うんだよな。
で、色々考えた末結局いつも使ってる名前に。
特に外出てないんでアドホックモードの世話にはならず。(たぶん今後もやらない。外でプレイしないから)
淡々とプレイ6時間。
大剣もハンマーもボウガンも使えねえ…。
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GT5ヤヴァすぎ。
追加車種リストが明らかにおかしい
というか、トップに来てる車が明らかにおかしい。
赤いよ?(てか、シーズン前後半のカラー再現とか気合入れすぎじゃね?)
カーナンバー6だよ?
どんだけ忠実に再現してるんだよ?
あえてF2007なのがなんともいえん。
チャンピオンカーだから当り前か。
すでにこれだけである意味PS3とGT5買う理由になるんだが、
ぶっちゃけ2億はたまらない確信に満ちている。自信あるぜ?
これで実はF2002も出しますとか言い出したらどうするんだ俺。
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PSP。
買ったのはもちろん、ワイルドアームズ2nd。
オープニングムービーが今と比べて(!?)素晴らしいクオリティ!
てか、ゲーム全般のノリが完全に金子さんの趣味ぽい。
どこの特撮モノだよ。
画面が小さすぎる所為で、明度弄らないとダンジョンがほとんど見えないという
致命的なエラーはあるが、
とりあえずこれで念願のレバー…じゃなかった、某トカゲに会える。
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下村さんのベストアルバム drammatica。
昨日ディザーサイトが立ち上がり、
今日、曲目発表(早いな)!
見ろ!刮目せよ!!!
5曲目と10曲目!テストに出るよ!!(出ねえよ)
やっぱ予想通り忘れられた翼が入ってたわけだが、
もう一個が功夫編てのが意外すぎ!!
KHシリーズも聖剣HOMもやってないんだが、
俺はこの2曲(とLOM)のために買うぜ!
情報見たい人は↓
スクエニMusig内公式サイト
ちなみに、Enterで勢いあまってすぐ入らないほうがいいぜ(豆知識)。
1件の新しいメッセージがあるから。
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激しくいまさら。
原因は、しばらくプレイできなかった期間があるのと、
そもそもラスダンでゲームオーバーになりまくって全然進んでなかったこと。
てか、最終レベル82(平均)だったんだけど、明らかにオリジナルより高い。
オリジナルは55ぐらいだったもんな(ラスダンでのエンカウントはすべて逃げた)。
そして80越えしてるくせに、いまだにブルードラゴン×2とかレッドドラゴンとかで全滅できる。
さらに言うとセシル攻撃力が弱すぎ(防御力は随一なのにな)。
アタッカーがカインとエッジって…。
まあ、全然アイテムコンプしてないし、イベントも全部終わってないんだが、
2周目どうするかな…。
とりあえず今週はナイツ買うからな…。(久々にPS2稼働予定)
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下村さんのベストアルバムが3月26日に発売!
俺の中では下村さん=LIVE A LIVE!
でもって…
収録曲はLIVE A LIVEかもらチョイス、とのこと。
マジか!
曲目判明するまでマジ楽しみだ。
ただの再録ではなくオーケストラアレンジということで、
個人的には、CDつき攻略本についていた「届かぬ翼」と「Battlissimo」を…。
マイナータイトルだが2,3曲はいれてほしいなあ。
聖剣LOMも楽しみだけど。
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ワイルドアームズモバイル内の、金子さんの日記コンテンツ「ブルーブックリポート(BBR)」が終わっちまった。
日付変わって昨日のこと。
去年の暮れぐらいだったか、「何か発表できる」と言っていたのが実は最終回、とかいうネタだよ。
まあ、実はそのときは
「実はメディア・ビジョンがなくなります」とか
「実はワイルドアームズ6は作りません」とか
「実はメディア・ビジョンクビになります」とかだったらどうしよう、と思っていたので
BBRが終わるくらいならダメージは少ない方か。
しかし、ぶっちゃけBBR読むために毎月300円払ってる、と言っても過言ではない俺。
これからどうするか?
あと、金子さんこれからもまだ忙しい(そしてBBRで発表できなかった何かがある)そうだが、
WAの新作ってことか?
個人的にはWA5とWA XFは次第点だけど満点ではない出来だったので…
ここで渾身の一発を出してほしいところ。
もしかして2ndリメイクとかいうネタはないの?
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大戦の話。
明らかに、1を始めた時より遅い。
まあ、いく頻度が違いすぎるってのもあるんだが。
そもそも武力のインフレっていうトレンドに俺自身がついて行ってないな。
全然勝てねえよ。余裕で勝てねえよ。
そんなこんなで今日はR張飛とR姜維引いた。
どうして槍ばっかなんだ?どうして蜀なんだ?
てか、なぜ馬岱を引かないんだ俺は!?
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2008年も6日目にしてようやく大戦。
半端に混んでいたのでそんなにはやらなかったが、
とりあえずCOM2回と全国対戦2回。
未だカード集め途上なのでろくなデッキじゃねえ。
…が、騎馬で固めてるあたり1,2と同じ出だし。
(そして世間は槍)
軍師は何となくホウ統。
COM戦では武錬1回、曹魏1回。
とりあえず勝ったが(序盤だし)、圧勝しないあたりだめぽい。
羊コ引いたので、デッキを
UC夏候淵、UC曹仁、C曹洪、R羊コ、C夏候月姫にしてみる。
全国対戦で1勝1敗。
てか羊コ入れたのに号令使ってねえ…。
まだ七級。
関係ないが、ビスタだとブラウザ使ってる時辞書ツール使えねえからすげえ不便。
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俺はまだ買ってないけど(明日買う予定)。
で、突然時田氏がマンダレイで発売記念特番やってる。
なんとなく情報展開(今まさにやってる最中)。
マンダレイLive放送
相変わらずしづマさんがネタキャラだ。
本日の迷台詞「繋がるわけには…いかない!」
最近難易度ヌルめのゲームばっかりやってるから、大丈夫かなFF4。
とりあえず明日買う気になった。
(某エドワード・ジェラルダインさんの声には目をつぶる)
隠し通路の場所とかかなり忘れてるからヤヴァイな。
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珍しく明け方ではなく昼間にクリアした。
というのはどうでもよく、とりあえずメインストーリーをクリア。
ぶっちゃけミッション全部は無理。
(もともとやりこみとかしないから)
ストーリーも、FF7を顧みるとニヤリとさせられたり、
ところどころザックス特有の笑える部分があったり、
戦闘もそこそこ楽しめ(…るのだが、アイテムの使いづらさと乱戦になったときのグダグダ感はどうしようもないな)
かなり良作だったのでは。
エンディングクレジットみて、シナリオが野島さんなのに納得。
ただ、ところどころ違和感とかダレがあったのも事実かと。
まあ、結末がわかってる話だからかもしれんが。
てか、マジで終盤になってくるとアレだな。やりづれえ。
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なぜか出張先でスターターパックを買う俺。
しかも、時間帯が朝だった所為か、空いてたもんだからやっちまった。
そう、ついカッとなってやった。今は九州。
ちなみに、スターターは魏。
そしてそれから引くカードもわりと魏。
てか早くも陳羣ダブった。
個人的には当然のことながら、
一刻も早くヤツを引くことが課題。
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ポーションとトレーディングアーツ、究極の抱き合わせ商法の登場。
つまり、ポーション第3弾。
当然のごとく抱き合わせに飛びついた俺。
とりあえず帰りのコンビニで3つ買ってみた。夜だったせいもあるのか、
そのそも入荷してないのか、だいぶなくなり気味だったな。
で、買った3本。カンのデザインで選んだ。

中身(ある意味間違い)

今回のラインナップはどれを並べてもある意味因縁のあるものが多いが、
すごいのが並んだな。
今回の1番人気は何だろうか?
俺的にはヴィンセントがほしいんだが。
ちなみに、気になるクオリティの方は、まず合格点。
それなりに作りは細かいし、飾るのには良い。
FFTトレーディングアーツが700円だったことを考えると、
ポーションの+200円でまあ妥当な価格。
(そもそもその値段設定がぼったくりという説もあるが)
唯一の難点は、剣もってるザックスとセフィロスの手が取れやすいことだな。
(手首から組み立てる)
接着剤に登場願うべきかな?
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当然買い。
そして無論、アグ姐さん狙い……のはずだった。
ヨドバシで2個購入。
開けてみたら…ディリータとオヴェリアだった。
…正直微妙(ディリファンマジスマソ)。
このまま開封済み売ってる店に行けばいいものを、諦めきれずソフマップでさらに2個。
…ディリータとブナンザ家の三男だった。
またお前か。
そして今日、今度こそアグ姉さんだろ!と確信し、1個買う。
………ディリータだった。
何このネタ。
もうアグ姉さんは開封済みを買いに行くことにした(まだそんなに出回ってない?)
てか、今回のラインナップ。
ラムザ、ディリータ、アグ姉さんはガチだから問題なし。
で、残りの二人がなぜオヴェリアとバルフレアなんだ?
まあ、オヴェリアはディリとセットってことか?
だが…俺的には初代ブナンザを希望したいところなんだが。第二弾とかでないかね?
ムスタ、オーラン、シド…で、あとはとりあえずメリアドールとかアルマとか。もしくはウィーグラフ?
ちなみに、出来栄えの方は、値段が値段だからそこそこ。
ただ、ACワンコインフィギュアが500円であの驚愕のクオリティを実現しているんだから、
これも500円程度にしてほしかったな。
あと、サーチ防止なのか、ディリとバルフレアに重量調整用のおもりが入っているのが笑えた。
オヴェリア重いもんな(スカートとマントが)。

こんな感じ。

ディリ×3.
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当然買ってきた。
予想外にセフィロス缶はあったが、
クラウド缶とザックス缶が残りわずか。
とりあえず3缶。

あまりに普通の炭酸で逆に驚いた。
レッドブルくらいのインパクトがあると思ったのに。逆に味気ない。
ACFF7観てえ。
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8月の中ばに発売したというのに、今日までクリアできず。
てか、長い。
最初のうちはこまめにフリーバトルしたり、素材集めまくったりしてたんだが、
だんだん面倒になってきて(かつシナリオの進まなさが面倒さを促進し)
最後の方は「いつになったら終わるんだ?」とか思いながらプレイ。
合成も、いいんだけどね。
コストがかかりすぎだと思うのは気のせいか?
ATP重視の+5武器を全クラスそろえようと思ったらどんだけ素材がいるのかと。
一応、素材のためだけキャラというのも15人くらい雇ったんだが、
探索→合成の作業の繰り返しはきつい。
で、せっかくクラスがたくさんあるんだが、
せっかくDERとかあるんだが、
意外と力押しでクリアできちゃうのがちょっと、と思ったりする。
まあ、俺はだめっぽいからリヴァイブフルーツ使いまくったけど。
ところで、WAシリーズの売りであるシナリオについては、
残念ながらあまり良い点はあげられなそうだ。
そこかしこに明らかに「かねこ節(なるけ節ぽく)」がちりばめられていて、
明らかに金子さんがどこ書いたのかは丸わかりなんだが、
なんというか冗長というか。
特にエピローグはぐだぐだな感じが…。
特に、カットインでイベントが進む所為でそう感じるのかもしれない。
ラスボスのあたりは…せめてあそこはアニメで行ってほしかった。
まあ、相変わらず熱くさせるテキストは結構あったんで、それが救い?
以下ネタばれ、というかたぶんこんな内容だった、というメモ。
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アマゾソさんからポーションが届いた。
意外と早いなアマゾソさん。
というわけで開封。
てか噂どおりでかいよ。
マジでA4サイズ。厚さ約10cmの箱。

で、中身。

とりあえず今から中のアルティマニア読む。
適当にめくった限りでは意外と中身がありそう。
[追記]
ACが観たくなった。
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in パシフィコ横浜。
土曜の梅田は仕事で行けないから今回は横浜のみ参戦。
プログラムは事前に公表されていた通りで、2部構成。
1部
1.大乱闘スマッシュブラザーズX より メインテーマ
2.ロコロコ より ロコロコのうた
3.アクトレイザー
4.シューティングメドレー
5.エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー より ZERO
6.ワンダと巨像 より 異形の者たち~巨像との戦い 蘇る力~巨像との戦い
7.ファイアーエムブレム より ファイアーエムブレムのテーマ
2部
1.SEGAサウンドユニット[H.]
2.クロノ・トリガー より クロノ・トリガーのテーマ
3.The Elder Scrolls IV:Oblivion
4.スーパーマリオブラザーズ より コースBGMメドレー
5.悪魔城ドラキュラ より メドレー
6.サクラ大戦 より 檄!帝国華撃団
7.キングダムハーツ より メドレー
で、アンコールは
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あの時田氏が結婚したらしい(イトケンHP情報)。
そういえば独身だったんだ!
とか
まじか結婚したのか!!
とかいろいろ叫んだ挙句…
何はともあれおめでとうございます。
というところに落ち着いた。
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CCFF7と同時発売のアルティマニア付き(で合ってるよな?)ポーションが一体何処で売るのか未だに不明。
ゲーム屋なのか本屋なのか?
もしくはコンビニか?
しかも昨日になってトレーディングアーツ付きの、
缶入りポーション発売決定とか言ってやがる。
缶入りって…。むしろもうポーションじゃねえ。
開き直ってエーテルとか言っちまえばいいのに。炭酸なんだし。
(てか明らかに抱合せ販売じゃね?)
FINAL FANTASY VII 10th ANNIVERSARY Galleryのようす(遠くていけねえよ青山)
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始めてみた。
とりあえず電源入れて暫く様子を見るのは仕様。
そして特にムービーとか無くてがっかりするのもきっと仕様。
というわけでオープニングからいきなりイベント。
イベントの演出は4thとおなじ形式。4thがなかったら違和感バリバリだったろうな。
予想外にしゃべりまくりなPSPの性能にもびっくりだが、
予想以上にNowLoadingなPSPの性能にもびっくりだ。初期PSかよ。
せっかくのテンポが台無しだ!
そんなこんなでとりあえずAct1-5までいってる。
某FFTみたいに屋根上れねえ!とか言って見たり
キャラの向きって変えられねえの?とか言って見たり
ただ敵部隊撃破するだけじゃなくて、
今までのフィールドでのパズル要素も全部バトル内でやるから意外と難しいような気がしないでもない。
てか今までにもすでにかなりゲームオーバー気味。
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最近プレイするまでのブランクがでかすぎて、
まず勝たないという負のスパイラル。
だが、とりあえず今日もリサイクルボックスからヤツを回収。
大分貯まってきたので、現在所有している「馬岱」を並べてみた(蜀のみ)。

壮観。
ちなみに、残念ながらデッキは呉単。通称「文鴦さんと親父と仲間たち」デッキ。
今度、この間ようやく引いた呂蒙さんデッキを使ってみようかと画策中。
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まさに気分はアレだ。
「ねんがんの ○○を てにいれたぞ」」
というアレだよ!!
幸いCD買った帰り道で「なにをする(略」はなかったが。
早速聴いてみた。
素晴らしいね。最高の自動車Musicの誕生だ。
ただ、俺の中ではゲームの順番で曲が完成されているから、
ステージの合間にボス戦の曲が無いときは少し違和感。
まあ、そのうち気にならなくなったが。
てか熱圏が良いんだよ!!
ちなみに、ついでに同日発売だったMGSの20周年サントラも買った。
これは今日聴く。
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そして燃え尽きた。
さすがに6時間立ちっぱなし(途中休憩10分のみ)はきついな。
なんか疲れまくってて詳しい感想とか書く気力が今のところないんだが、
大まかなくくりでは、
LIVEパートとDJパートに分かれてるんだが、基本的にDJパートはファミコン時代の曲が多い。もしくはアーケードモノ。
つまりテクノで扱いやすい曲がチョイスされてた。
ある程度有名どころは俺でもわかるんだが、
基本的にアーケード&FCはノーマークだから、「キタ!」という感じはない。
が、場の雰囲気とか、立ちっぱ状態のもたらす極限状態(HPゲージ赤くなるイメージ)とかでなんか無駄に、意味なく、むしろ強制的にノリがよくなる。
そういう意味では非常に楽しめた。
で、LIVEパートはまずジャンルからいろいろ。
トップバッターの桃井さんという人のテンションとかいろいろな要素に対して全力で置いていかれたのはここだけの話。
だが、とりあえず流石皆プロなだけあり、演奏すげえな。
そしてオプションでMCすごかったりするからな。
ちなみに俺はまたギターやりたくなった。いまだに始めてない。いないと思うけどなんか期待して待ってる人に全力で詫びる。
そういえば、2階席は基本VIPルームで(V○Pからきますた:By古代さん)
テラスっぽくせり出したところにノビヨ師匠を頻繁に発見。
最初発見したとき、イトケンぽい人(暗くてよく見えなかった)と並んでて、師弟ショット!とか思った。
(基地に帰還後ちょっと追加)
未だに疲労困憊なんだが。
公式サイトを見たときに、なんかクラブイベント?ぽかったが、てっきり休憩場とかもあると思ってたんだ。
一応会場には椅子あったけどさ、微々たるものだし、「広いスペースでゆっくりと音楽をお楽しみください」のうたい文句はちょっと違ったんじゃ?
いっそのこと、次は野外にしちゃって、会場をライブとDJにわけて、その真ん中ぐらいにお休み処を作ればいいんだ!
ちなみに、なぜか帰りの飛行機内は、H.の最後の曲が脳内にガンガン流れてた。アレなんて曲だっけ?前から聴いたことはあるだけどさ。
あと、開場が13時のはずだが結局13時半ごろに入場開始だったり、各演者のアンプの音とかちょっとひどかったり…やっぱり休憩が少なすぎたりで運営面ではもしかしたら課題があるかもしれんな。
ノビヨ師匠的にはこういうイベントはもっとやるべきだし、数年後にはできてるかも、という話だったが、
実現可能性はともかく、運営のほうはもっと突き詰めることがあるかもしれない。
例えば、今回ターゲットとなる客層がわりと高め、と取られてもおかしくない曲目だったが、
アーケードとかFCとか全然知らんゲーム音楽ファンからすると、あまり琴線にかかるものがなく物足りなく思うんじゃないか?とか。
俺はなんか楽しめたからあまり気にしないんだけどさ。
以下続き
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すでに発売決定してる!
しかも発売日が8月29日だ!
まあ、実はソフト発売までもう1ヶ月だから普通なのかもしれないが。
(5thは2分割されてたりやたらと発売まで遅かったりしたが)
てかあと1ヶ月なのにやたらと情報少なくないか?
そして音楽は誰なんだよ!
一応公式の方に試聴ページがあったから聴いてみたが…やっぱりなるけ女史じゃなさげ?
てか発売日決定してるくせにコンポーザー情報がどこにもない!!
あと5k越えとかいうびっくり価格設定何?
とりあえず予約してクロス箸貰うか。毎日のBentoにつかったら俺って痛い人かね?
amazonさん
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そういえば、10年前の6月20日は台風が来ていて、
だがコンビニ予約をしていた俺は学校帰りにすぶ濡れになってまで買いに行った。
見知った店員さんなんだがきっと心の中はどん引きだったはずだ。
そんな10年後のFFTだが、
まだユニットが(というかアグ姐さんが)育ちきっていないので、
ラストのオーボンヌ修道院突入前。
ディープダンジョンも行ってないしな。
もうオリナス王子も6歳だ…。
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アインハンダーのサントラが再販!!
発売日は7月18日ぽい!
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「妙子のパンツじゃねーか!」
というネタが分かる人むけ。
去年の夏、LAL中世編を元ネタに時田氏とR:MIXの仲間たちが繰り広げた「魔王降臨」。
そのイメージイラストが今さらR:MIXのブログで公開中だッ!
R:MIXけいこ場日記 お楽しみ特典
これ描いたのだれだーーー!!
このいかにも明るくて悩みひとつなさげなヤツがラディ・オルステッドか!
なんでストレイボウはいかにも思わせぶりな(でも仕込み杖)イラストなんだ?
ちょっとマジでこれ一つで商売成り立つんじゃないか?とか
駄目な方向に妄想広がる駄目人間の俺。
とりあえずこの夏の時田氏新作「魔神邂逅」も観に行ってくるつもりさ!
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ひたすら突き進んでもう4章。
そして知る驚愕の事実。
アグ姐さん専用イベント追加されてるのか!
そして
発生条件の2人除名しちゃったよ!!
…2周目か。
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ラムザ君が励まして励まして励ましまくったおかげでアグ姐さんのBraveは91になりました。
そしてようやく3章突入。
今回あまりランダムバトルこなしてないので(なんとなくエンカウント率下がった気がする。稼ぎたいときに全然あたらない)あまりジョブとかアビリティそろってない状態でライオネル城まで行っちまって苦戦した。
あとやっぱりランダムバトルの難易度が下がっている気がする。
一つ一つのバトルでの敵ユニットが少ない。
(そういえば今回はスペシャルバトルとかあるのか?)
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アグ姐さん仲間になった。使えるようになった。
つまり現在地ゴルゴラルダ処刑場!
ついでにムスタも仲間になったぜ!
というわけで今まで育ててた汎用キャラをだんだん篩にかけなければならなくなった。
…が、もともと4人しか育ててなかったのでそれを3人に絞るのみ。
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今度は新羅モデル(笑)!!
発売日その他はさっぱり不明だが、多分CCFF7の前あたりに出てくるんじゃ?と予想。
ということは9月か。
そういえばなんだかんだでPSP買ったのでCCも問題なく遊べるな。
で、スターオーシャン出ちまうのはどうするかな?
あの伏線の発散っぷりが解決されてれば文句無く買うんだが。
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まだアグ姐さん仲間になってないけど。
とりあえず買ってきた。
で、オープニングを見る。なんというか、小さい画面に激しい違和感。
多分大画面で見たら綺麗なオープニングデモっぽい。
で、いつものようにタイトルで暫く放置してたんだが、今回は別バージョンのデモはないようだ。残念。
相変わらず名前はデフォルトで。
(ちなみにちゃんと「BGMききたい」で例のモードになった)
(移植版は誰かがアレンジしてたりするのだろうか?)
(てか、くまさん健在。文章そのままだ。)
残念ながら中でUMDが周る音が騒々しかったり、
PSPといっても所詮携帯機なので音がいまいちだったり
微妙に処理オチしてるのかやたらとガチガチ動いたり
一部のエフェクトと音がずれてるよと思ったり
…する以外は素晴らしい!つまりハード性能以外の部分は相変わらず最高だよ。
あ、でもオープニングムービーは絶対にオリジナルの方が良いと思われる。
今回のアニメムービーも作品としては素晴らしいが…BGMにさっぱり合ってないのが問題だな。
今日中に1章終わらせるぜ、と意気込んでたのにまだ終わってない。
てか7時間半やってるのにまだ草笛きいたところ。
というか相変わらずアルガスのセリフは素晴らしい。FFTの醍醐味を表す代表格。
皆で主義主張ぶつけまくり。
ダイス兄さんがあそこで暗殺されちまえば世の中平和になったのに、とかふと思った。
ならねえか。
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結局買ってしまった。
MEGALOMANIAが…MEGALOMANIAが入っているのがいけないんだよ!
誰だよ選曲したヤツ。こんなの入ってたら例えサントラ持ってても買うに決まってるじゃねえかよ!!
まあこのCDをきっかけに皆LIVEALIVEに目覚めろ。ソフトはSFCだけどな。
ちなみに何のアレンジもされていなくてほぼ原曲(ただしゲーム音源に変換される前の曲だから当然ゲーム機から出てくる音とはちょっと違うが)。
ちなみに最後の曲だけアレンジモノ。
ヤヴェエエ!!ルドラとかトレGとかなぜか感涙モノだよ。改めて聴くと懐かしさの余り!
絶対明日からサントラ聴きなおし始める予感。
さっくりと感想とか行っとくか?
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いままであんまりチェックしてなかったバトルトラックス。
どうせ知ってるタイトルのサントラは持ってるし、と思ってた
…が
16. ライブ・ア・ライブ(スーパーファミコン)1994 「MEGALOMANIA」/作曲:下村陽子
LIVE A LIVE だよ!!
キタよ!
別にサントラ持ってるけどさ。
なぜか無性に買っとくべきだと判断した!
他にもルドラとかトレGとか入ってるし(そして全部持ってるが)。
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なんか今まであったゲーム音楽イベントとは毛色の違うものが行われるぽい。
本格的なゲームミュージックフェスティバル、というのがどういうものかとか
まだイベント形態が不明だが、とりあえず興味がある。
というかイトケンが出る時点でフラグが立つ。
そして「新木場」という名前でメディア・ビジョンを思い出す。あれは木場のほうだっけか?
公式サイト
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が当たった。
スクエニメンバーズのメルマガプレゼントで。

ブツそのものは2月にあった聖剣Homのイベントで配られたものらしいが(余り?)
普通の紙袋に入ってた。手提げ部分にシール。破り辛れえ。
中身。

DSプロテクタとポーチとカートリッジケースと伸びるタッチペン。
タッチペンとか意外と普通。というか市販品にロゴついてるだけ。
(それを言ったら他のも全部そうだが)
ラビとかマイニコドとか入ってそうな期待をしてたので
あまりの普通さが逆に驚き。
ちなみに俺はHomをプレイしていない。
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4月1日になったから即刻行っちまったぜ。
なんかやたらとページ読み込みエラーになるんだがこれはアレか?
皆同じ気持ちなのか?
で、来たよ描き下ろし画像!!
新 学 期 !!!
風間イラストだよ!!
思わず叫んださ!珈琲噴射しそうになったさ!!鼻血出そうになったさ!(これはチョコ食ってた所為)
なんかなるほどこう来たか!というキャラチョイス!
楽進早弁しすぎ、てかかなり強気すぎ。Bento先生から丸見えだよ!
なんか阿蒙ちゃん→呂蒙さんの進化途上ぽい!
そして一番小さくここにいるぞぉぉ!!
皆先生に教えかけてもらうがいいさ。
即行保存した。
ついかっとなって待ち受けにした。
これでまた携帯落としたら恥。
注:以前ゲーセン(しかもホーム)で落とした。店員に拾われてた。確認のため中開かれた。待ちうけはヤツだった…。
なんか他の更新も風間キャラばっかで俺狙われてる?
文鴦さんの「我、戦場の華とならん」はまだ1回しか聞いた事無い。
大戦してえ。
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昨日一戦しか出来なかったから今日も行ってきた。
結果から言うと今日も碌にできなかったんだが。
とりあえず行った時2台空いてたんで普通にできたんだが、
ガキ率高すぎ。てか見た目から明らかに小学生じゃん。金持ってんなお前ら。
今日も文鴦さんとその他デッキ。(つまり趣味デッキ)
1戦目。
ALL騎兵。一瞬「勝てんじゃね?」と期待したが、
残念なくらい負けた。俺の槍スキル低すぎが原因なんだが。(つい槍オーラ消しちまう)
気を取り直して2戦目。
ギリで勝つ。
水計で流されまくったり(策と文鴦さんが)、攻城されたりしてあまり満足できる勝ちじゃなかったんだが。
で、3戦目になってカード配置しようとしてたら…
なんかガキの1人が1直線にこっちにやってきて俺のデッキだのデッキケースだのをガン見。
(てか明らかにケースの中にめぼしいものが無いか確認してた)
そして徐に「すいませんなかみせてもらっていいですか?」
すいませんじゃねえよ俺あと10カウントで戦略立ててカード並べるんだよそもそも目離した隙に何されるかわかんねえだろうがしかもその中にクララに貰った馬超さんとLE馬岱入ってんだよしかも明らかにその辺狙って「こうかんしてください」とか言うだろうが。
まあとりあえず
「ごめんね、今日交換できるカード持って来てないんだ」
と追い払う。
(実際、トレード可能で俺が欲しいと思ってるカードとつりあうレートのものは持ってきてなかった)
ちなみにその3戦目は負けた。
さらにガキ率高くなってきたので帰る。
帰り道、そういえば結局あまり曹仁が活躍してねえな、と思ったので
また呉単にしようかと思い至る。
どうせ槍だろうと騎兵だろうと(馬鹿なところは)策に変わりはないから槍策を騎兵策に。
てか呉単か。俺は一体何時になったら魏単に戻るんだろう?(あの頃一番勝率高かったよな)
ヤツが入る限り微妙に蜀縛りがあったり文鴦さんがいるせいで呉縛りがあったり
そもそも風間先生は魏のカード描かないから魏に戻らないような気もするな。
妨害系計略好きなんだが司馬兄弟は使う気起きないし。
でもやっぱり高知力低武力デッキには戻したい。
そんなこんなで次回の文鴦さんとその他は
文鴦さん、策、阿蒙ちゃん、孫桓、蜜柑で。
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知らないうちにWILD ARMSモバイルでFP使ったシステムが稼働してた。
てか「モンスター」カードではなく「怪獣」図鑑なところがいかにもアレだ。趣味丸出しだ。
で、早速引いた。
てか俺は怪獣より寧ろネズミが(略
ラギュだった。レア?
大戦に行った。
ぶっちゃけ筐体の前に座ってるだけの常連とかすっげえ邪魔だったし結局1戦しか出来ず。(負けた)
R呂姫。
いらねえよ…。
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制圧戦も終わったので(7州になった)、またデッキ弄る。
テーマは「文鴦さんを盛り立てるデッキ」。
風間イラストで覚醒持ちの文鴦さんが現在のお気に入り。
(もちろん馬岱はとっくの昔に殿堂入り)
文鴦さん自身が知力不足だったり俺の手持ちが人材不足だったりしたが、
クララと色々トレードして文鴦さんデッキ完成。
面子は
文鴦さん、R曹仁、R槍策、孫桓、鍾ヨウ。
Rばっかで趣味悪りい、とか一瞬思ったが気にしない。
あと俺にしては低知力デッキなんだが気にしない。
(つーか最近は高知力低武力デッキってまず勝てなくないか?)
あと策と文鴦さんキャラかぶってるじゃん(タメ計超絶)というのは気にしない。
とりあえず結果は1勝1敗。まだ守りに不安あり。
文鴦さんの防具買ったぜ!弓防御アップだぜ!!
で、大戦全然関係ないがフィギュアのエキシビションよかった。
今まであんまりペアとかアイスダンスとか見てなかったが、
アイスダンスの金の人たちのカッコよさに感動。
ペアの金の人凄すぎ。
ついでにランビエールカコイイ。
来年は王子が戻ってくる(予定)だから楽しみだな。
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ITmediaの記事より。
任天堂の近藤さんの講演。
ゲームBGMて最近は色々地位を確立しつつあるとは思うが、
「曲」としての話ではなくて純粋にBGMとしての考え方がいろいろ書いてあって思わず納得。
確かに映画音楽も同じ「BGM」だがゲームみたいに無限ループしてたりプレイによって変わったりしないもんな。
ともかくかなりいい話。
「音楽」はゲームに命を与える
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なんつーか疲れた。
てかこれ「アクションRPG」じゃなくてただの「アクション」じゃね?
とか思うことしばしば。
てかアクションRPGじゃなかったんだ(解体真書インタビューで気付く)。
それでもチャプター4まではなんか楽しかったんだが、
5の後半から激しくストレスがたまることになる。
カメラアングルとか操作感の悪さとか。
あの動きの悪さは多分MONOの運動計算とかしまくってるからなんだろうけど。
てかMONO使いづらかった。ツタ使いづらかった。
振り回したことなんてほとんど無いぜ。
あと回復アイテムがストックできないから(これもアクションみたいだよな)
8章後半でゲームオーバーしまくり。
HPもMPもカラだからアイテム探して逃げ回ってるうちにやられるとかそんな。
7章以前では一度もゲームオーバーなしだったのにな。
ストーリー自体は、聖剣がマナの樹と女神と聖剣の話である以上
ある意味はまった型から抜けることはほとんどないんだよな。
(そういう意味ではLOMのあの設定の広がり方は素晴らしいと思う)
基本的にFF外伝と同じような感じだったような印象。
で、BGMが素晴らしいのは当然だからもういいんだが…
フラミー出てきたときはマジで「キター!」とか夜中に叫んだよ。
2のアレンジだよ。元祖フラミーテーマだよ。
最近は聖剣といえばイトケンだけど、俺の中では菊田さんだしな。
チャレンジアリーナで「精霊族のこども」が流れたり、
本編でもイトケンぽくない曲があってもしや、と思ったがその辺は関戸さんの仕事だったんだな。
もちろんクリアしてすぐサントラ買いに行っちまったよ。
ついでに解体真書も買ったけど。
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FFT獅子戦争の公式サイトに追加されたミニゲームがいい感じ。
まあ、ゲーム自体は10秒もあればそろう神経衰弱なんだが。
なんか色々FFTぽくてイイ。
BGMがランダムバトルだったりするし。
発表当初は、ムービーイラネ、とかたまねぎイラネ、とか思ったもんだが、
よくよく見れば吉田絵クオリティ全開なのはかなり許せる。
てかFFTは良い。
まあ空賊はオリジナル発売当初のクラウドみたいなもんだしな。てか今回はクラウド出るの?
何が出ようと俺の「アグ姐さん最強伝説」に支障は無いがね。
てかFFTのためにPSP買っても良いし、
アグ姐さんは永遠に最強だよ!
公式サイト
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俗に言う神ゲー。
LIVEALIVEのボス戦動画集めた記事を発見してしまい
残念なことに見入ってしまう。
てかまたやりたくなるじゃねえか。
残念ながら万人に対して「素晴らしいんだ」と力説できない部分もあるし
リアルタイムにプレイしないとアレほどの衝撃は受けないんだろうが…
まあ一度プレイしてしまうと動画見るだけでも心拍数上がるわけだよ。
中世編とかセリフ一つ送るごとにキター!とか思ったし。
まあこの動画プレイした人がなぜタメ技使いたがるのか…とかいう別のツッコミどころもあったが。
ぶっちゃけ冷房がブラックアビス使ってくるところ始めてみた。
あとSF編で初めてエンディングにあの査定ファイル見ちゃったとき
もうこいつら駄目じゃんとか突っ込んだよ。まだ10代前半の俺が。
てか今気付いたが、OD-10が「人間が信じられない」とかいった後の
「メインコンピュータが正常になった」
ていう一文が何気に怖い。何故か今すげえ怖くなった。
SF編は背筋に寒気感じるテキストが満載だよ。
まあ神ゲーとか言っても今の時代ではグラフィックしょぼいし
セリフも実のところベタすぎたり奇麗事過ぎたりとかいう批判は甘んじて受けるが、
やはり俺の中で名作だという事実はまったく揺るがないのだよ。
是非現代によみがえれ、と言いたい所なんだが
今のスクエニにあのクオリティを再現することはまず無理だしな。
意味無く3Dにしたり音楽弄ったりイベント加えたりシナリオ加えたりして
駄作に貶めることがありありと想像出来る。
何も加えない、何も弄らない、ドット絵で(できれば頭身だけは上げて欲しい)
DSに移植するなら許す。
あとセリフの漢字増やすのも許す。
それ以外の変更は認めねえ!
例えオルステッドが不幸すぎてもどんな変更も認めねえ!!
てかLALやりたくなってきた。
だが俺のカートリッジはそろそろ電池切れの予感。電源入れるたびにデータ破損の危機。
俺の魂を揺さぶった記事はこれ
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22時15分、天啓。
即刻Rossoに乗ってSEGA入り。
で、
全敗して帰って来た。引きも全敗。
せめてヤツでも引けばよかったんだがな。
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行ってきた。
ちなみに横山三国志は28巻まで読んだ。
孔明に散々やられまくる司馬懿が楽しすぎる。
が、呉が忘れられすぎ。(設定としては忘れられてないが全然でないもんな)
カード更新。
ようやく3代目。ver.1のときより圧倒的にペース遅い。
デッキは前回と同じく
R馬超、UC張飛、UC馬岱、UC荀攸、UC李通。
決め手は大水計か大車輪かと言われれば圧倒的に大水計だった。
そして一戦目は落城勝利だったわけだが…
もちろん止めは城門前馬岱!
「反乱は未然に防がせてもらった」キター!!
まだ騎馬スキルも槍スキルも全然全盛期(と言ってもたいしたことない)
に及ばないが、とりあえずまともになってきた。
あと兵法外電ステキ。
カードは…
蒋エン、陸績……あ、なんか光ってるのキター!
…
董卓。
い ら ね え !!!
考えてみたら俺今まで使えるSRてホウ徳しか引いてねえや。
はるか昔の話だしな。
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一気に前中後編読む。
チャックのキャラが違いすぎなのはぎりぎり許す。
プロットだからなんかすかすかなストーリーも許す。
だが終盤の展開は絶対納得いかねえ!
しかしこれ読むとあらためてメディア・ビジョンクオリティすげえな、と。
これをもとにあそこまで熱くベタに突き進むストーリーが作れるのか。
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1月から微妙に始めてたが、verUPして一気に熱が再発。
てか風間イラスト増えすぎ。
そしてレート高いやつばっかり…(引きの悪さだけ天下無双な俺)。
そして引きの悪さがいい感じにブレイク中で、
新verのくせに全然新カード出てこねえよ、というオチ。
一昨日ようやく新カード出た。
てか
風間イラストキターーーー!!
文鴦だよ!Rだよ!!呉だよ!!
俺蜀使いなのに呉だよ!
てか風間先生が呉使いだからまあ仕方ないんだけどさ!
そして俺騎兵大好きなのに槍兵だよ!
そしてコスト2.5だよ。微妙に重いよ!
まあイラストがカコ良すぎなのでいいや。
とりあえず使ってみたくて今日も参戦。
最低二日に1日は大戦。
今日は横山三国志置いてあるSEGAに行ったんで街亭の戦いまで読んだよ(関係ない)。
で、文鴦のための俺デッキ。
R文鴦、R周瑜(赤壁)、R馬超(騎兵)、UC馬岱。
例えプリンス馬超を首にすることはあっても馬岱だけは永遠にはずさねえぜ(一時期外してたけどさ)。
で、実践。
相手高知力神速デッキ。曹操入り。
無理じゃん。
そして俺は使い方もわからねえため刑とか普段使わないシューユとか使ってボロ負け。
とりあえず文鴦は控えに回す。
で、最近まだ魏蜀にし始めたので(大水計好き)
馬超、馬岱、UC張飛、荀攸、李通で。
とりあえず1勝。
そして再起の法に外伝(速軍)がつく。
関係ないがverUPしてからの一騎打ちのタイミングが合わせ辛い。ミスりまくり。
(一騎打ちスキルだけは唯一人並みにあるのに)
次から三代目(カード更新)。
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早速買ってみた。
かなり欲しくて期待値大だったんだが、個人的にはラインナップに不満あり。
まあ、全キャラ全ジョブとは言わんがせめて全ジョブ…。
毎月1クリスタル分ぐらいで。コンプするから。
あと不満な点としては赤魔はイングズだろとか魔剣士はイングズだろとか竜騎士はアルクゥだろとか。
てか4人いるんだから全8種にしようよとか。
ていうか今可笑しな点に気付いたよ。
パッケージに描かれてる7種のうち半分以上の4つがレフィアってどういうこと?
とりあえずクオリティとかの様子見として3つ買う。
出たのはこんな感じ。個人的にはそれなりにアタリ。

だがやっぱり不満な点はあって(300円に不満とか言うな)
色ムラとかはまあ仕方ないと思うんだが、
皆やたらと表情暗い気しない?無表情だったのは確かだがもう少し明るかった気が。
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やりたくなった。
出撃した。
まあ、負けたりカードの引きが悪かったとかはどうでもいい。
今日唯一にして最強のネタは一つ。
ヤツが…馬岱が蛮勇策に一騎打ちで勝った!
珍しく(というか初めて)細い無双バーが4つ出現。
無双、無双、無双、激、激…
ここにいるぞ!!!
あまりに感動と驚きに写メる余裕も無かった。
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クリア。
まだやりこみが途中だったりするが。
レベルガンガン上がるんで後半楽勝だった。
2周目はそうはいかないらしいが。
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2032だからあと25年か。
ヤヴェエな俺、大熱波来たら歪むな確実に。異形以下だよ、むしろ心臓レベルだよ。
という振りでPS2バロック発売決定。
個人的には「え?今さら?」という気がしないでもない。
なんというか、あのPS独特のちょっとざらついたポリゴンですら空気作りに貢献しまくりだったと思うので。
クリアなポリゴンとか、歪んだ世界には要らなくね?
あと1人視点じゃなくなるのか?それはそれであの「背後に何かいるんじゃね?」という
ドキドキ感がなくなって駄目ぽい。
てか一番駄目なのは新イラな気がしないでもない。
アノ絵で生肉食ったり(腐肉も可)刑具振り回したり血まみれになったりというは違和感ありまくり。
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基本的にストーリー少し進めてその後激しくおつかいしてまた進めた。
ゲーム初めて2度目のコンティニューをしまくった。
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実際にはメシ作ったり食ったりしてる時間があるから24時間ではない。
…が、始めたのが3日22時で止めたのが5日0時20分だったから24時間やってる気がしてならない。
当然レベルはそこそこあがってストーリーもわりと進んだが、
それより寄り道したりパズルボックス解けなかったりしてる時間が圧倒的に長いので、
24時間の割りに進んでない。
とりあえずアヴリルが記憶取り戻す前で止めた。
てか、相変わらず親父が熱いゲームだと思った。
そして相変わらず神がかり的な特撮風味演出が熱いゲームだと思った。
ぶっ続けでやってたり寄り道しまくったりで
もはや時系列でイベント思い出せない。以下箇条書き(ネタバレ)
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丸一日やってた。
グレッグ、チャック、キャロルのサブキャラ3人組の過去がわかってきたり
ジェーンキターー!というよりマクダレンさんキターーーー!!だったりした。
見習いハンターがエルミナに見えて仕方がない。
ファイアバレッド他が手に入ったら再来するところリストが多くなってきて
かなり忘れ気味。
そしてバスカーに会いに行くところの謎解きで詰まった。
なんとなくコンセプトは思いつくんだが解が思いつかない。
初カンニングの予感。
どうせ俺はデ・レ・メタリカ自力で解けなかった駄目人間さ。
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予約特典のCDでイトケン節発揮しまくり。
ゲーム本体のほうはWA5クリアまで保留。
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昨日と一昨日のメモ。
例によって(今回からはわりと)ネタバレ。
そして箇条書き。
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時間ないから(いままでやってた所為)箇条書き
(ネタバレ?あり)
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風間先生と陸原先生がまさにここにいるぞ!てな感じに…!!
29日いけねえぇぇぇぇぇ!!!
合同誌だけでももう十分士気UPなのに
設定資料集!資料集!!てか衣装詳細だよヤツの衣装だよ伊達眼鏡だよメガネメガネメガーヌ!!!
というわけで御二人の合同サークルKAZ+KUGは
ここにいるぞ!!(←落ち着け俺)
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真面目に読んでたら20時間ぐらいつぶした。
個人的に開いて1ページ目から激しくテンション上がる。
メガネ!眼鏡!MEGANE!!!
読めば読むほどカットされたイベントが悔やまれる。
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プロジェクトシルフィード オリジナルサウンドトラック絶賛発売中!
…とかいうPV手法は古いよ!
今時代は富士急ハイランドだよ!!
ええじゃないかだよ!!
つーか見た瞬間これほんとにオフィシャルPVか?
信者が作ったネタPVじゃないのか?
とか疑問に思ったが俺の目が確かなら全然オフィシャル。正真正銘ホンモノ。
フクイさん偉大だよ。偉大すぎだよ。
360°の爽快感が伝わりまくった。ついでにええじゃないか乗りてえ。
というわけで
プロジェクトシルフィードサントラのページを見ろ。
何気に試聴コメントのとこでアインハンダーの話がでてるのがおいしい。
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大量のポーションとハイポーションとメガポーションとエクスポーションとボーションとレッドポーションとフェニックスの尾を使用してなんとかエンディングを迎えた俺の激弱ヴィンセント。
まあ、結局最初から最後まで力押し。NO回避。
やたらとゲームーオーバーになったのは朱のロッソ戦とケット・シー潜入の時ぐらいだったが。
そしてレポート系コンプできなかった残念。
(そのわりに金のモグ人形ゲットしてる)
しかし、俺としてはヴィンセントの過去とか(まあ態度若ぇえ!とかは思ったけど)カオスの秘密とかはどうでもよく、
………リーブがどうやってアレを動かしているのかを解明して欲しかったよ!!
だってリモコン使った形跡すらねえぞ!
隣で普通にしゃべってるぞ!
ども、6号です!とか言ってたぞ!!
中盤までアレばっかり気になってた。マジスマソ、ヴィンセント。
あとエンディングまでナナキが忘れ去られてるぽい扱いだったのが笑えた。
プレイ時間21時間で最終レベル27。
多分やり直さずにTOA始める予定。
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ようやくDCFF7を始めた。
ほぼ1年遅れ。
噂にたがわぬ操作性。
やりづらすぎ。というか、左側全然見えないし(見得張ってノーマルでやってる)どこから攻撃されてるかろくにわからんし(撃たれて初めて分かるってのも残念すぎ)レーダーぐらい付けろよとか言いたくなる。
今日は最初のステージをクリアしてみたが、ポーション漬けだよヴィンセント。
そして銃より格闘のほうが使ってる頻度圧倒的に高い。
撃っても全然あたらねえから(もはやロックするのもめんどい)ケリのほうがよっぽど当たる。
駄目ぽいヴィンセント。
いろんな意味でクリアできるかどうか微妙だなこのゲーム。主にモチベーション面で不安。
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最後に出てきたの誰!?
え…声が…いやまさか若返りネタですか!?(それとも第4の…)
コジプロTGSページ
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ゲームショーで明らかになる、とか言われてたが…
ついに発売日決定だよ!12月21日!
そして…ヤヴァイよWA5のすぐ後じゃんか!!
なんか去年もMSG3とDCFF7とテイルズがかぶって結局まだMSG3しかクリアしてねえけど。
あと2つどうにか始末するしか…
というわけで…立体的な微妙にキモいラビと出会うまで…
あと3ヶ月!!!
あとテーマソングが教授なのがなんか豪華すぎ。
参考までに電撃の記事。
関係ないけど…最近の聖剣ってだいたいマナの物語の始まり、だったはず。
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買ってきた。
あと2つしかなかった。入荷数が少なかったのかバカ売れだったのか判断に困るが、後者で。
各曲1周ずつしか入ってないのが非常に惜しい。
特に最後の死闘3とか何周入っててもOK。てか実際俺何周も聴いたし。
(関係ないが、暗闇の雲本体以外攻撃できることをつい最近知った)
てか最後の死闘は俺的にかなり名曲。イントロのあの音が。
ちょと3音源ぽさ出してみたりとかさ。
で、なんか順番逆だと思うが、
DSで聴いたときより遥かにクオリティ高くて驚いた。
DSのオープニングの悠久の風ですらかなりいい(携帯ハードにしては、と言う制約はあるが)
と思ったのに…音全然違う。違いすぎ。別物じゃね?
というわけでFF3やったヤツはサントラ買え。
TBMキター!!!
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やっとクリアした。
最後残念発動してルーネスだけLv58。他は終わった瞬間にLv59。まあ普通。
てかエンディング終わってセーブした瞬間DSのHP(バッテリ)がレッドゾーン。
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突然の啓示(天啓もしくは残念電波)で、今日朝から街にいけばDS買えるぜ!と思い込み、朝からチャリって街に出た。
朝から、といいつつ10時半についたけどな。
で、某ヤ○ダにDSLiteがあった。ピンク以外。
まあ、俺はピンクなんて眼中ないんで、白。
なぜ白かというと(まあ黒を待つというのも手だった)、白地なら好みにカスタマイズ可能だ。
現に俺のiPodシャホーは白地であるがためにフィジコメルボルン優勝スペシャルに姿を変えている。
というわけでDS白を買った。
ついでに何かソフトを買おうと思い、すーぱーなマリオにするかカートなマリオにするか迷い、マリオカート。
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アーサーって言ってもいろんなアーサーがいるが、今回は某ゲームで鎧姿で激しく虚弱体質なヒゲのオッサン。
なんかDSで新作出るらしいんだが、そのCM。
これ↓
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無理ぽい。
今日もR馬超、R夏侯淵、UC馬岱、荀攸、麋夫人でやってきたが、
×○×。
ちなみに×は全部落城負け。
しかも神速とか魏武じゃないし、相手。
ヤツにも一騎打ちが発生しましたが、当然のごとく負けました…。
相手UC夏侯淵。
「御手並み拝見といきますか」にキター!と思ったけど。
本当は新カードでコスト1の槍が(できれば柵つき。無理か)あれば麋夫人と交代でこのままのデッキでいいと思うんだが、
手持ちではどうにもならないので、色々帰ることにした。
馬岱と馬超は絶対変えないけどな。
案1:馬超、馬岱、UCブラザー、Rシューユ、趙累
案2:馬超、馬岱、UCブラザー、R甘寧、夏侯月姫
ついに魏なしのデッキに…。
甘寧は今日引いた。
前引いた甘寧はクララのところに援軍として出したから、よかったといえばよかった。
というか、なんで呉ばっかなんだよ、R。
最近出撃のたびにR引いているが、自分が使うカードはさっぱり引かない。
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週末は大戦の日。
今日は前回加入したR夏侯淵をデッキに加えてみた。
残念ながらリストラされたのはホウ徳。
また新カードが手に入ったら復帰もアリかと。
まあ、夏侯淵を入れたのは槍ばっかな世相にうんざりしたからで、
今のデッキは
蜀のプリンスR馬超、UC馬岱、荀攸、麋夫人、夏侯淵。
騎兵×2、弓×3。
勇猛×2、柵×2、伏兵×1、魅力×2。
特技のオンパレード(笑)
特技もなくて知力も低いようなヤツは俺の軍には入れないんだよ。
騎兵が減ったのが残念でならないが。
つづき↓
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そういえば今日はFFTが発売して9年だと今さら気付いた。
もう今日は2時間しかねえよ。
1997年の6月20日は台風来てて
コンビニ予約してた俺は台風のせいで午前帰還になったのを良いことに
即行すぶ濡れでコンビニ行って買った。
コンビニの人どん引きだった気がする(被害妄想)。
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最近大戦の記事を書いてないが、別にやってないわけじゃなく寧ろやりまくってる
そして残念なことに負けまくってる。
まあ、周り高武力槍ばっかなのに、巧くもなんともない騎兵使いだからな。そりゃ負ける。
しかも最近微妙に一騎打ち負けが多い。ヤヴァイよ。俺の存在意義がなくなる。
デッキはほぼ変わらず
SRホウ徳、蜀のR馬超、UC馬岱、荀攸、麋夫人。
麋夫人が陳羣とかに変わってた時期があったが、結局戻った。
そしてこのデッキ全然勝てない。
勝ってもミリ単位の勝利。
落城とかさせたことないしな。されたことはここ最近では50%の確率で。
でも馬超とヤツとホウ徳は固定なので、ほとんど弄りようがないんだよな。
土日で騎兵R策とR夏侯淵が加入したが、入れられん。
槍全盛だから夏侯淵でも入れればいいんだろうが、柵ないし魏武って正直微妙だしなあ。
前の通り援軍だったら入れたかも知れんが。
ちなみに土曜の策はかなり久々なRだった。
俺2になってから全然カードの引き悪い。UCですらあまり引かないせいで、
未だに2仕様のヤツがこない。引いたら即刻入れ替えるのに。
リサイクルボックスとか覗くんだがいないしなあ。
SRなんてかすりもしないので、ホウ徳はずっと旧仕様のままなんだがな。
そういえば、.NETで見た撤退ランキングでヤツがトップだった…。
マジスマソ。悪気はないんだよ多分。俺が下手なだけなんだよ。
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即刻登録しました。
というわけで、
とりあえずまだ君主カードを登録していないことに気付く。
てかメニューなんて引継ぎのときしか見てないし。
個人的になチーム残念(仮)を発足させたい。
(追記)
6月の待ち受け!ネタ的に絶対皆がやる。
てか待ち受けにも着ボイスにもヤツが入ってませんよ、激しく不満。
やっぱヤツは最初に押さえて置くべきだろ!
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1勝2敗です。
まあそれはどうでもいいや。
今回の最大の収穫は、一騎当千R馬超。
ついに!ついに馬超が!元西涼のプリンス馬孟起さんが!我が手に!!
散々悩んだ挙句R曹操をリストラし、ホウ徳と馬超の2トップ。
というか、馬岱と馬超の従兄弟コンビ。
それで挑んだ3戦目は、なぜか司馬懿の武器争奪戦で、
残念なことに負けましたよ。
てか、まだサブIC組多いな。9勝ぐらいで3州きてるヤツいるし。
当分この従兄弟コンビデッキで行く予定。
ついでに、プライズでカードホルダーを発見。
普通なら魏の曹操ホルダーを獲るべきだが、
風間イラスト効果で呉のホルダーをゲットした。
呉デッキなんて考えもしないけどね。
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まあ、今日も大戦してきたわけだが、
だんだん待ち時間が少なくなってきた。つまり、人が少なくなってきたな。
そのおかげで今日は3回プレイ。
ちなみに成績は
1.1勝1敗
2.1敗
3.1勝1敗
まだ勝率41%。というか、1のころからずっと41%のラインをキープしてるな。
三州になった。
そしてカードの引きは最悪だった。
これまでは3回ゲーセンに行ったら必ず1枚Rを引いたのに、今日なんかCばっか。
しかも、使うやつならいいんだが、かすりもしないカードばかりだ。
一番近かったのが、UCブラザー。まあ、使わないが。
そして今日は一騎打ちも最悪だった。
ホウ徳や曹操でも無双バー無しが出たりして、当然勝てなかったりするんだが。げんなりだ。
てか今日負けた理由は、槍中心デッキばかり当たったから。
使用カード率とか見ても、蜀率が高いな。てか当たるデッキはだいたい蜀中心か西涼中心、もしくはその混合。
そして当たって嬉しかったデッキが、その名も「メガネ軍」。
もしや……と思ったらやはり!
ヤツキターーーー!!
本当は向こうの伏兵が発動したはずなのに「ここにいるぞ!」という台詞を聞くとつい反応するよ俺。
残念ながら僅差で勝たせてもらったが。
何はともあれ馬岱使用率UP万歳!
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ぜったい2,3日遅れるかと思ったら意外にも前日入荷。
即刻購入。そして聴いてる。
やっぱ崎元さん最高!
なんかライナーノーツのインタビューに激しく気になることがいくつか書いてあったりしたけど気にしない!
崎元さん+ニコラスでインタビュアーがミッチーなのがちょっと笑える。
ゲーム中の音と違って原曲だから、聴きなれているはずのラバナスタのテーマも結構違った曲に聴こえて面白い。
てかこんなに沢山の音使ってたのか!うちのPS2そんなに厚みのある音再生しなかったぞ!
さてあとはアルティマニアとかvoicesのDVDだな。
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日経ビジネスのくせに何故ゲームカテゴリーかというと、
別に大戦の待ち時間で読んでいたからではなく、
3月初旬に全国でブーム?を巻き起こしたポーションの記事があったから。
いや、正確にはポーションじゃなくてサントリーの記事なんだけど、
内容がポーション。
まあ、まともな日経ビジネスちっくな話は置いておいて
ポーションのあの味は意図的に不味くしてあるらしいよ。
「体力を消耗したキャラクターが飲むのだから、思い切りマズイ味の方がもっともらしい」
凄い想像力だなサントリー。
まあ、これで、なんであんな味で商品化したのかは納得した。
もっと根本的な部分が納得してない気がするけど。
ポーションのことは置いておいて、今回の特集はとてもためになった。
俺の仕事に生かせるかどうかは別な。
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三国志大戦2が稼働したので昨日と今日で行った。
昨日は偵察。
予想通り激しく混んでた。お前ら帰れ…とは一瞬だけしか思っていない。はず。
1戦目。
デッキは、SRホウ徳、R曹操、UC典韋、カイ越、程昱…で組んだつもりだった。
激しく力押しなのは気にない。主力2人の馬鹿さを他の面子でカバーしてるんだよ。
で、カード更新終えて、ぱっぱとカード並べてボタンを押そうとしたら…なんかコストが1たりてない。
アレ?2って最大コスト9だっけ?(そんな馬鹿な)と思いつつ、C私の馬を(名前忘れたよ)を置く。
で、配置画面になって気付く。
典韋の裏にUC荀彧くっついてやがった!!
まあ仕方なしにそのままやったが、復帰第一弾が落城だよ。
戦利品は麋夫人。
2戦目。
今度こそちゃんとしたデッキで。
まあ、引き分けたけどね。槍の扱い方が今ひとつわからずに。
戦利品は…なんだっけか。Cだった。
そういえば、ただIC買うのもなんだかなと思いスターターパックを買った。
(今品薄らしくて1日20個制限だった。その最後の1個)
………蜀パックだ。
そして今日。場所は離れていてもクララと同時間に出撃。
残念が発動すればマッチングするはず!残念ながらしなかったが。
そして今日のテーマはヤツ!
2になってから知力がUPしたり計略が強力になったりしてて、
いまこそ自己主張すべきだ!と思いヤツ中心デッキを組む。
サブタイトルはきっと「ここにいるぞぉ!」
SRホウ徳、R曹操、UC馬岱(事実上デッキのメイン。俺の主力。ある意味SR)、法正、麋夫人。
なんか魏の割合が減ってしまったが仕方ない。
ちなみに法正はクララから計略が挑発になったと聞いたため。あとやや槍の練習をかねて。
麋夫人は再起の法代わり。だって今度の再起の法全然使えねえし。
1戦目。
相手の詳しいカード覚えてないんだが、コスト2の4枚編成。関羽と張飛がいたことしか覚えてない。
開幕で突撃してきたので、曹操だけそれをかわして攻城。
ちなみにヤツはさっそく自己主張。
あと法正の挑発などを使い、ずっと放置されていた曹操が落城させる。2になってからの初勝利。
2戦目。
計略の暴発で(誰も撤退してないのに身代わり使った。なぜならホウ徳を擦ったときに麋夫人に当たったから…)
負け。
引きは甘皇后とカン沢。
一旦どいてから予約して再戦。
3戦目。デッキは同じ。
相手は呉のややバランスデッキ。周泰とかRシューユとか呉夫人とか。
ここでアクシデント?発生。ヤツが呉夫人に喧嘩を売られる!
ヤヴァイよ、勝てないよ!と焦るが、ヤツは一騎打ちでも少しだけパワーアップしてた。
無双バーが一瞬でてきたりして。
そして何よりパワーアップしたのが、一騎打ちに入る瞬間の台詞!
「わが名は馬岱!」
マジか!お前何処まで自己主張すれば気が済むんだよ。
結局運がいいのか引き分けだったけどね。勝利台詞はやっぱここにいるぞ!なんだろうな。
少しだけ攻城してなんとか勝つ。
4戦目。
ここから制圧戦になるらしい。5戦の内1勝すればいいらしいが、見事に負け。
引きは、于禁とR甘寧。
甘寧のイラストすげえな。なんかロマサガあたりの敵になってそう。
計略がツイン麻痺矢かよ!
まあ、俺は呉デッキは使わないのでこれはクララに発送。
今回は張飛の武器を手に入れたり、金を拾ったり、再起の法の宝玉を手に入れたり。
そういえば、2verのヤツのイラストは変更されてるんだ!
なぜかヤフオクで画像見たりしてるわけだが、カコイイよお前!
ヤツは俺の中のSRなので、今回もせっせと10枚集めることにしよう。
てか風間先生のイラストのカードが全般的にほしいんだが、問題が2つある。
1つには蜀と呉のカードであること。まあ、仕方ないので混合デッキにするわけだが。
というか、暫くヤツ中心で行くよ。
もうひとつが、レアリティの高いカードが多いこと。
呂蒙とかパパとかブラザーとか。なんか新キャラのも書いてるよな。
とりあえず頑張ろう。てかヤツだ!一刻も早くヤツのカードを!
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クララにメールして初めて、今日三国志大戦2が稼働することを知った。
マジか!すっかり現世の波から遠ざかってるぜ俺。
まあ、チャリめんどいんだよな。人力だから。原付みたいにエンジンが勝手に俺を運んでくれないから。
所要時間は同じなのになんとなく遠いなゲーセン。
というか、この間やったんだが明らかに大戦スキルが下がりまくっててそれ以来やってなかった。
で、大戦2が稼働するってことはだ
もう旧カードが出ないってことだ。
つまり、俺の夢である「10人のヤツ」が出来ないわけだ。
ショックだよ。あわてて今いる人数を数えちまった。
使用カード込みで8枚だった。あと2枚だったのに…。
まあ、2になってもイラストかわらんし、寧ろパラメータはUPしてるから、
また新verのヤツを大量に集めよう。
てことは俺は2になっても頑張ってやらなきゃならんということか。
でも金ないんだよ今。自動車税払うし。てかRosso修理しなきゃいけないし。
ちなみにヤツ=馬岱(UC)ね。
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だいたい時間がなかったり他の積みゲーあったりする時。
1.ガイア幻想紀
もう何十回クリアしてるかわからんのにまたやりたいのか俺?
2.天地創造
いまさらやりたくなったのか俺?未入手。まあガイアよりよっぽど本数多いから今から探しても楽勝だろうが。
ちなみに昔某所であったゲームショーの前身で体験版やったんだが、そのときダンジョンで詰まって進めなくなった思い出がある。
3.AC
AC動かしてえ。というか、セットアップしてえ。
ちなみに積みゲーは、DCFF7とTOA。
DCは早く終わるとの話だが問題はアビスだな。
というか本当の問題はどちらもやりたいと思ってないところだ。
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わりと久しぶりに進めた。
なんかそれなりに終盤のはずだし、もしかしたらもうすぐ終わりっぽいんだが、
未だに俺は希望とかkiss me good-bye聴いてないんだよ。
とか言ってるとなんか親切に教えてくれるヤツがいそうな気がするが、
少しでもネタバレしたら吊るすよ。
てかようやくホーリーとかフレアとか買った。
ヘイスガまだ買ってない。正直不便。
ホーリーなんて今さらかよとか思うし。今回聖属性弱点のやつ多すぎるだろ。
その割りにこっちが取れる手段ってひたすらボコる、だし。
しかしうわさには聞いてたが、色々創作+脳内補完型のストーリーだな。
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残念ながらすんなりは届かなかったが。
AM4までイヴァリース言ってたんだよ。
その後寝たんだよ。AM8に目覚ましセットして。
残念ながらおきたの11時55分で、不在伝票が10時45分になってた。
いるのに不在だぜ俺。
まあ、今度の基地はチャイムのボリュームがあまりでかくない。
前、イヴァリース行ってる時本気で逃しそうになった。
冬とか部屋のドア閉めちゃうだろうからもっと聴こえなくなるんじゃないか?
で、サントラが届いた。
残念ながら無印のBGMをあまり覚えてないが、ゼットのテーマだけはそうだよ、これだろ!と思った。
まあ、不完全版にも入ってるから覚えてるんだが。
そうえば、メールカットクリアが2枚も入ってた。失敗用の保険か?
だがどちらにせよ公には使えんな。
関係ないけどかねこさんは毎日長文な日記つけててマジ尊敬する。
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5日は流石にいないんで、わざと休日に届くようにした。
HD-DVDが届いちゃってすっかり忘れて買い物いっちまったりしたが、幸運にも不在伝票はいってなかった。
だが20時過ぎても来ない。
もうイヴァリース始めちまった。
インターフォンがなったが、出るのめんどいので直接玄関に行く(未だに使ったこと無いな)。
「代金引換の荷物なんですが、品物を事務所に忘れてきてしまいました。」
マジか。レベル高いなお好み市。てか西?
仕方ないから明日朝もってこいよと言って返す。
そんで今までイヴァリース。
Lv34でエクスデスにちょっかい出したヴァカだよ俺。当然全滅。
ボムキングとか倒してないでさっさと帝都行けよとか思うけど。
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基本的にストーリーネタバレするつもりないんで、インプレッションだけ。
ヤヴェエ面白いよ。自分の仕事進まねえ。
荷造り全然終わってねえし。
マレーシア観終わったらまたやるんだろうな。
基本的にまだストーリーの大筋は全く進んでないものの(寄り道しすぎ)、楽しいぜいろいろ。
バルフレアにハン・ソロの影を見た。
てか、電源入れたあと必ずタイトルデモを1周以上させてからプレイしてるよ、未だに。
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本日2時10分から開始。
PS2(初期型)の電源入れた瞬間から…
深夜にも拘らずTVから吐き出される大音量に
負けないくらい叫んでた数分間。
(近所迷惑)
これはないよ。それはずるいよ。
久々の開幕プレリュードだ。
しかもタイトルのBGMがファイナルファンタジーかよ!
ナイスだ崎元さん。
とりあえず激しく寄り道しまくりなので4hたったのにほとんどストーリー進んでねえ。
戦闘がなんとなくベイグラちっく。
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とりあえず今日中にプレイできればいいやぐらいの気持ちなんで、昼ごろ買いに行く。
毎日新聞のwebに河津神のインタビューがあった。
そういえば、松野さんのあと継いだんだったな。
俺的にはもうムービーとかどうでもいいから松野イズムが感じられればもう言うことなし。
夢と希望と明るい話なFFじゃなくてもなんも問題なし。
現実と陰謀とブラックな話のFFでも大歓迎!
なんか今日ついでにkiss me good-bye買いそう。ヤヴァイ。
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寝坊したが仕事場に行く時間遅らせて買ってきた。
一応、ファン感謝祭のときにBGMで一度聴いているが、
あの時はあくまで「BGM」としてなんか良いんじゃね?とか思ってただけだったが
今日改めて聴いてみるとやっぱり良いね。
(もっとも仕事場なのでパソで聴いてるから、音はすこぶる悪い)
収録されてるのは、ほとんどアレンジ版CDで発表されてるやつばかりだが、
やはりコンサートCDの醍醐味は、会場の音がそのまま入ってる事だろう。
アメリカンはテンション高いね。
曲の前後の歓声とか、何より会場の中で反響した音がそのまま聴けるのが良い。
生演奏の素晴らしさには劣るが(CDだし)、人が演奏している音楽特有の揺らぎみたいのがあっていいよな。
(よくわからん表現だ)
この会場って広いのか?結構音が拡散してるぽいイメージがある。
今回ので一番の曲を選ぶのは中々難しいが、マリアとドラクゥの王道っぷりとか、
再臨・片翼の天使のがんばって音あわせようとしてるところとかが生っぽくてよいという第一印象。
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WAシリーズのメディアビジョンがまた俺を狙い撃ちしてくる!
今度はWA無印の完全版サントラだってよ!
すげえ買いたいよ!
でも2006年4月5日の時点の住所まだ分かってねえんだよ!
…本部あてで予約しちまうか。
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一気にレベルアップだ。
ちなみにくららと隣町?まで行ったが、大戦やる前にHoD4をやった。
相変わらずゾンビ。で、ショットガンじゃなくなったり、やたらと銃を振り回さなければならなかったりが今ひとつ慣れなかった。
というか、狙いづらい。
で、大戦は二代目終了。
もう200回もやってるんだってよ俺。最悪。
今日はくららに良い格好しようと思ったのかどうかは分からないが3連勝した。
デッキは一貫して、
R劉備、R趙雲、UC張飛、Rホウ統、UC馬岱
とりあえずテーマは「いかにして『ここにいるぞ!』を聞くか」。
大車輪とか桃園とかを連発して勝った。何度か攻城されたのが不愉快だが、
全盛期のように鉄壁の守りとは行かないらしい。というか、防御の腕落ちた。
やっぱ騎兵かな…。
新入りは、旧R美周郎。
伏兵だよ!呉に伏兵だよ!!
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口笛だよ!荒野だよ!!
WILD ARMS 5th Vanguardだよ!!
とうわけで年末からずっと気になってたWILD ARMS.netが更新した。
VthはVanguardか。やっぱり10thにあわせて12月20日なんだろうか。
とりあえず楽しみだ。頼むよ金子さん!
…というわけで喜びのあまり記事にしてみた。
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だいたい週一ぐらいの割合でやってたが今日は一応遊び収めのつもりだった。
結果としては負けまくり(3連敗)で目も当てられなかった。というか負ける自分が不愉快。
1戦目:くららとの店内大戦
SRホウ徳、UC典韋、R郭嘉、UC司馬懿、R荀彧(多分これが間違い)
途中まで押してたが計略間違えまくったりして結果として負け。
ちなみに荀彧様は何も見てなかった。入れた意味ない。
2戦目:いつものデッキ
R曹操、UC典韋、R郭嘉、UC司馬懿、曹昂
序盤の攻勢でボロ負け。一応落城だけは阻止。自城ゲージのこり3mmだったけどね。
3戦目:もうやる気ないので試しデッキ
Tシャツを見てからヤツを使いたくてたまらなくなって蜀単を作る。
UC張飛、R趙雲、馬岱、R劉備、張松
もう勝つつもりなくなって挑発とかしまくった。結果としては全然勝てなかったがね。
で、3戦目でネタ降臨。
中盤まで全然ヤツが踏まれない。
そしてとうとう踏まれた!しかもSR馬超に!
従兄にあたったよ!まあ、知力差から言って撤退はしないと思ったが…
が、しかし「ここにいるぞ!」て言った瞬間に………一騎打ち発生。
馬岱VS馬超
無理すぎ。
こっちは無双バーの1mmぐらいのが1本しかこなかったぜ。
失敗、弱、弱、強、失敗(×××○×:強で勝てるのかよ…)
ネタだった。
遊び収めのつもりだったが、明日も出撃しそうな予感。
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イトケンのポップンの隠し曲が試聴できるよ!一瞬だけ。
正直、マジで鼻血でそうでしたよ。血圧あがりまくり。イトケンミュージックだよ!!
まあ、俺ポップンできないから意味ないけど。
下村さんのは挌ゲー風味だったな。
で、良ゲーオブザイヤーにミンサガが入ってて喜んだ俺。
2位がワンダなのも満足。
てか…ミンサガクローディア編途中だ。
メタルギアもやりてえよ!!
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三国志大戦オフィシャルグッズ
クララからの一報で知る。
他のグッズは全て真面目(というかまとも)なのに、何故あれだけ異彩を放っているんだろう?
てかヤヴェエ。これ俺に買えってことか?微妙すぎるTシャツは俺のストライクゾーンさ!
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とにかく落ち着いて聴けるのが良い。
巨像戦は基本的に音楽聴いてて聴いてないようなもんだからな。
というわけでサントラとして聴いてもかなり良い出来。
ただ、1ループで終わっちゃってる曲ばかりなので全体的に短いのが残念。
巨像の曲はだいたいかなり長い時間聴いてる(というか巨像と戦ってる)ことが多いので
自分の中ではもう1ループ続くはずでもぶつっと切れちゃうのが惜しいな。
まあ、楽曲としてそこで終わりだから仕方ないんだろうが。
サントラならでは、というところはイントロがあるところだな。
一部はNICOのDVDでも聴けたが。
で、ワンダのサントラを聴きながら
3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィック講座
を読んだ。
もっと勉強しなきゃわかんない用語が多いな…。
てか最近勉強してねえ。どれも感覚的に分かった、というのが多いな。
駄目っぽい俺。
変形コリジョンのあたりはそこはかとなく分かった。
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FF12:体力回復飲料を商品化 サントリー
何味だよ。ポーション味?
おそらく限定な感じがするのでビンを保管するためにも売り出したら数本買おう。
エリクサーはないのか?
てかポーションじゃHPそんなに回復しねえよな。
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毎週欠かさずTBSの世界遺産を観ている。
今週は、アルゼンチンのリオ・ピントゥラスの手の洞窟だった。
その「リオ・ピントゥラス」の風景が、まさにワンダのフィールドのようだった。
川に削られた地形で、緑があって両サイドは切り立った崖。
まさしく古の地!
まあ実際は手の洞窟の話とかがメインだったが、冒頭の映像でこんなこと考えてた。
探してみれば、あんな感じの風景はあるのかもしれないな。
世界遺産
fricker探したら写真があったんで紹介。
http://www.flickr.com/photos/adrianh/16700394/
http://www.flickr.com/photos/adrianh/16700546/
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クララと残念。
久々に24時間営業のところに行く。
リニューアルされたとの噂を聞いていたが、なぜかネットカフェみたいになってた。
1時間100円の場所代が取られるらしい。
ネタのためにやってみた。
最近ネタデッキばかりやってるせいで八品まで下がった。
そして今日は蜀デッキばかり当たった。
むしろ馬超とか新劉備とか趙雲とか。
ようやく連環の法を覚えたところで、ややマジデッキ。
SRホウ徳、UC典韋、荀攸、カイ越、盧植。
教えつかったら大水計でホウ統が流れた。
3連勝して7品に戻った。
引いたSRは貂蝉。ダブったのでクララに提供。
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2時間ぐらい南部をさまよったあと3番目の巨像を倒す。
崖っぷちやいわばのトカゲ狩り。
あとなぜか極力アグロに乗らずに走る。
そして意味なくアグロを呼ぶ。
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正確には、エンディング見た日に開始してたが。
今回は最初の巨像はまっすぐ倒そうと思い、開始5分足らずで撃破。
で、何を思ったかそこから2体タイムアタック。1番目と2番目の巨像。
目標タイムは、厳しいタイムではないが、中盤で振り落とされたりするとアウトになりそうな感じだった。
簡単な巨像なら良いが手順ふまなきゃいけない後半のやつだとめんどいな。
貰ったアイテムはつかわなそう。
そして、2番目の巨像をさっさと倒せば良いものを、ひたすらアグロにのって観光。
意味なくトカゲ(光ってないやつも無差別に)を乱獲したり、
木に大量に矢を刺してみたり。
そういえば、マップを開いたとき、まだ行っていないあたりは雲に隠れていることに初めて気付く。
あとワンダの掌が黒いのはやっぱり1番目の巨像を倒したからか?最初の状態見てないからわからんが。
古の祠にもトカゲがいたことに気付いた。ちょうどドルミンのイベント中に、
天井にいたので非常に気になった。
調子に乗ってアグロに乗った状態からジャンプしたら崖から転落した。
そんなこんなで4時間。
ようやく2番目の巨像を倒した(通りがかったから)。
そしてまた散歩に出た。
今度は海に転落した…。
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こんな時間に仕事場来たのにやる気がでないからワンダのことでも考えよう。
・ゲームオーバーになった回数:たしか4回
意外に少ない。多分ICOのときよりは圧倒的に。
実は巨像にやられたのは2回だけ(湖の電気鰻ぽいやつと神殿都市の猪ぽいやつ)
あとは滝から転落したのが2回。(気になって近寄ったら落ちた)
ワンダって頑丈だよな。
・クリア時間:18時間とちょっと
エンディング除くと多分これくらい。一般の2倍ぐらいかかってると思われる。
後半果物探しとトカゲハンティングと探検に時間を費やしすぎた。
あと前半1時間半はアグロの乗馬練習してた。
・とった果物とかトカゲ:いっぱい(数不明)
気づいたら体力ゲージは初期の3倍ちかく、
握力ゲージの半径も体力ゲージのを軽く突き破ってる
・一番てこずった巨像(なんとなく)
猪系。一回倒されるとハマるのが不愉快。
なかなか弱点のところにいけないのでは最後の2体も良い勝負だ。
・アグロを転ばせた回数:6回以上
なんとなく思いついた。つい勢いにのって高いところからダイブしちまった。
あと間欠泉のところのカメはアグロにのって逃げてたから、
動く方向間違えて思いっきりダメージ食らったときもあった。
アグロも頑丈だな、そういえば。
てなわけで、「ワンダ」の中では一番アグロが気に入っている。(というとおかしい話だが)
だから最後の巨像のときは…。
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というわけで全部巨像倒した。
…が、エンディングとか結末がいろいろ納得できない感じだった。
1周目だからか?もしくは何かフラグ立て忘れたか?
まあ、一応ハッピーエンドぽい感じだったが、物足りなさ満載。
あと、ICOに比べ、気に食わない点が幾つか目立った。
1.巨像の倒し方が(俺のやった限りでは)1体につき1通りしかないのがつまらない
若干のアレンジでも構わないから、倒し方に自由度が欲しかった。
あと、倒しかたが分かっても、例えば振り落とされたりしたら
また最初から手順を踏まないといけないのがだるかった。特に後半。
なんとなく単調になりがち。
2.カメラの動きがうざい
そういえばICOの時もあったような気がしないでもないが。
ジャンプ中に動かれたらたまんねえよ。
3.(多分)アクション苦手な人はできないゲームなんじゃないか?
中盤から後半、幾つか大変そうなところがあった気がする。
謎解き要素があるのは評価できるのに、
落ち着いて考えながらクリアしていくことが出来ないタイプのゲームなのが難点。
「柱に登れ」とか言われても、ひたすら逃げ回ってるのに柱の登り方とかそう簡単に気付けないって。
(俺は30分掛かった。気づかなすぎ)
そんな感じで納得できてないので、2周目行くことになった。
全然謎(というかキャラクターの役割)が分からなかったし。
そういえば今回隠し武器はないのか?まあ、剣は固定だしな。
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買った。
日付が変わってから開始。
最初の1時間はお約束のように、ひたすらフィールドを探索。巨像探してねえ。
手綱さばきが下手すぎでいつもアグロに迷惑かけてた。
トカゲを弓でさばく。光る尻尾がなんか意味ありそうだと気づいたのは暫くたってからだった。
握力ゲージがどうかするんだろうな。
多分果物も意味あるんだろうな。体力ゲージ光ったし。
巨像、最初の方は何も考えずに(チキンなのでびびってたが)倒せたが、
だんだん作戦立てながら動かないと倒せなくなってきたのが良い。
アクションなのに謎解きぽくて良い。あと飛び移った瞬間音楽変わるのがカコイイ。
サントラが楽しみだ。
そんなこんなで7体破壊。7番目のやつで始めてゲームオーバーを喫する。
徹夜した。朝日とともに撃破する感動。
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昨日思いついたデッキを試しに行った。
1.縦置き柵
張昭、ブラザー、徐盛、虞翻、満寵、卞皇后
はっきり言って勝つ気ねえな、と思ったら本当に攻められずに終わる。引き分け。
防柵再建はやった。愉快だ。
2.赤青デッキ
はっきり言ってマジデッキになってしまった。
R曹操、ホウ徳、カイ越、孫策、諸葛瑾
久々に馬鹿が二人いるデッキ。コンセプトはひたすら策が出てくる孫呉の再編。
一回目。
普通に勝った。策復活しまくり。相手は良く覚えてない。呉と他だった。
勝つと思ってなかったので走って遠くの両替機で両替してくる。
二回目。
緑デッキ。馬超とかSRホウ統とか徐庶とかがいた。
ススメもされなかったし落雷にあっても一瞬後には策が復活。
意味無く弱体化とかしたり小覇王がそこそこ暴れたりしてた。
わりと余裕勝ち。
三回目。
U許チョ、荀攸、ホウ徳、王異がいたことは覚えてる。
よりによって真ん中が岩場で横に森だったのでさっさと王異が踊る。
面倒なので放置。
一騎打ちはホウ徳と許チョだったが、無双バーが3つも出たり、残りも無双だしたりして
久々に一騎打ち快勝。そういえば勇猛付き武将も久しぶりだった。
やっぱり小覇王と孫呉の再編しかしてなかったが、
最後の突撃でなぜか諸葛瑾が一発だけ攻城して勝つ。
かなり久々の3連勝。
個人的に力押しなデッキなのが面白くないが、負けるまでこれで行く。
全然いいカードはでなかった。
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予てより約束してたクララとの店内対戦をやった。
勝った方が負けたほうにACフィギュアを買うという意味の分からない条件付き。
予告先発しておいたのでこっちのデッキは
R曹操、U夏侯淵、荀攸、法正、陳羣。
多分見れないので荀彧はやめた。
向こうもマジデッキで、孫パパ、策、太史慈、陸遜。
結果、引き分け。微妙に攻め切れなかった。
クララが郭嘉がでたからと言ってくれた。
その後、自分の全国対戦をやるがやっぱり引き分け。
なぜかラスト10カウントでお互いの荀攸が城門攻城しての引き分け。
献帝がでた。
意味の無いトレードだが、郭嘉の代わりにとクララに押し付ける。
せっかくなのでもう一度店内対戦。
今度も引き分けの場合、さっきのトレードをキャンセルするという意味の分からない条件付き。
また引き分けた。
もう少しアグレッシブに行くべきだったと反省。
郭嘉を返して献帝が帰ってきた。しかしどっちも使う予定があんまり無かったのでまあよしとする。
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一笑…じゃねえ一勝一敗。
一戦目。赤っぽいデッキ。
Rキョチョ、Rテンイ、Rシバイ、なぜか張昭。
開始したら柵が見事に張り巡らされてた。
キョチョに法正踏ませようとしたら間違ってシバイと当たってみたりする。
ジュンイク様はシバイを見てるはずなのに全然見てない。(見る気がない、ともいう)
水計連破とか普通にやられてるし。
序盤一発入れられたが、水計で流しまくったりして逆転。落城ヴォイスはまた法正。
二戦目。青っぽいデッキ。
太史慈、策、周泰、呂範、なぜか楽進。
まあ、人のこと言えないがね(なぜか法正、だから)。
とりあえず策を法正に当ててつぶしたりしたが、その後神速やろうとして
間違えて誰もいないとこに後方指揮やったりする。
(相手も誰もいないとこに火刑してた。あたったとしても法正だからそんなに意味ないけど)
途中、周泰が城門前で漢の意地とかやるので無視して突撃繰り返してつぶす。
その他、やっぱり水計やったり、ジュンイク様は太史慈をまったく見てなかったりして
一撃差ぐらいで負ける。全体としては押してたんだがな。
出てきたのはRホウトウとUC夏侯淵。どっちもダブりだから全然うれしくねえ。
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今日から蜀大会なのでやってきた。
結局2回負けた。誰かの配下になったよ。
そもそもメンバーが、じいさん(UC黄忠)、ヤツ(馬岱)、法正、Rホウ統、張松、伊籍
とかいう全然意味分からない組み合わせだから全然使えねえ。
大体の人はR黄忠とかSR趙雲とか張飛とか入れてるし。釣りあわねえ。
Rブラザーが当たった。…ブラザーか。まあ、いいけど。
で、気分転換にいつものに戻す。
ただし陳羣がリストラされて、荀彧をいれる。多分見れない荀彧。
一戦目。緑赤混合で7枚ぐらいの大所帯。なぜか舞い使用者多し。
最初郭嘉とかいろいろ踏んだけど序盤凌げば全然問題なかった。
悲哀と回復を使われるが悲哀は速効つぶしたし、一直線に並んでくれるから流した。
勝ち。
ちなみに荀彧見れず。
二戦目。
R夏侯淵と楽進と徐晃とR司馬懿と陳羣。
なぜか楽進の強化戦法ばっかり使ってくる。水計連破は一回だけ。
しかも荀彧見てないし。(士気足りなかった)
時間なくなって攻められなかった。引き分け。
とりあえず蜀デッキはいいカード出るまでやめようと思ったのに全然蜀のカードでやしねえよ。
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行ってきた。
てか買い物してそのまま行ったよゲーセン。22時。
蜀オンリーのメンバーをスカウトしに行った。てか当たれ。
デッキは、R曹操、UC夏侯淵、荀攸、法正、陳羣。
残念ながら伏兵が一人だけになってしまった。
ちなみに陳羣入れたのは、だいたい相手が蜀ばっかりで強化系の計略ばっか
使ってくると予測したため。
一回目。
蜀オンリー。時期モノだな。
で、今ひとつ攻めきれずに終了。てか負けた。意味ねえ。
しかも曹操が一騎打ちで負けた。まともなバーこなかったし。
二回目。
呉と他の細かいのがいっぱいいるやつ。相手降格戦。
法正を救出しそびれたり(弓ばっかのところで当たった)、黄巾がウザかったりして落城された。
特に理由は無いが不愉快になった。
ちなみに一回目、二回目ともに終わったら一旦席を離れる。なんとなく儀式。
で、一回目は劉禅。いらねえよ。持ってるよ。持ってても微妙だよ。
で、いらないモノ入れのとこに行ったら、ヤツが…ヤツがいた!
ここにいるぞ!!!
というわけで馬岱一人救出。この先もずっと救出していく予定。めざせ100人(嘘)。
ちなみに二回目は呂範だった。これもモノ入れ行き。
三回目。まあ負けたら帰ろうかと。そもそも蜀の(まともな)カード出ろよ!
相手は、甘寧、SR呂蒙、UC大喬、SRブラザー(孫権)。
開幕で丁度目の前にいたので法正を甘寧にぶつける(囮=夏侯淵)。
てかなんで弓兵なのにそんなに動きまくるんだ?
ああ、槍ばっかのと当たると思ったのか。残念ながら俺のは赤ばっかだよ。
で、なぜか呂蒙とかブラザーも動きまくってるので突撃しまくってあっさり倒す。
多分柵が丁度目の前だったりするとキツかったんだが(陳羣と荀攸は多分やられる)
全滅させてさっさと攻城する。そういえば再起の法も使われなかった。
で、10カウントぐらいで落城。しかも曹操が止めだよ。主役っぽい。
四回目。
進軍してみた。相手は蜀オンリー。UC関羽、SR馬超、麋夫人、UC黄忠。
多分この人も練習してるんだろうな。
で、序盤は粘って大水計も惜しまず使って(例え黄忠一人でも邪魔なので流す)
雲散も使ったりして終盤全員突撃して落城させる。止めは法正。声のせいかなんか悪者っぽい。
五回目。
相手はR周瑜、孫策、許チョ、郭嘉。お互い昇格戦。
てか戦績みると俺の倍以上やってた。
序盤一度だけ郭嘉に攻城されたのが原因で負け。
向こうはやたらと挑発連発してきたが、基本的に曹操と夏侯淵は逆サイドから攻めてるので
被害はそんなでも無かった。
一度なぜか荀攸を引っ張ったので普通に流した。
終了。未だに八品。
戦利品は伊籍、于禁…と荀彧。
最近行くたびにR引いてる。ただ…今回は蜀のいいカードを引きたかったんだが。
俺Rは魏ばっかりだな。あと呉もか。蜀は未だにホウ統以外に引いてない気がする。
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予定通り負けまくって八品の半分くらいまで落ちる。
負けた理由は特にコレといったものではなくただ単に俺の腕が駄目っぽかった。
知らない間に諸葛亮が攻城してたりとかな。
そういえば来るべき蜀オンリー大会のために今日は緑ばっかり当たった。
俺の騎兵ばっかりだからやってらんね。
何回やったか忘れたが(すでにそれが駄目っぽいな)今日の収穫は
ヤツだ!ヤツが出た!!
いや、まあSRとかそういうのじゃ全然なくて、馬岱が出た。
ようやくMy馬岱がでた。もうSR以上に嬉しいよ!
これで風間先生キャラの残りは…呂蒙か。ハードル高いな。
あとはクララがダブったということで策をくれて、
最後の一回やったヤツで(やっぱり全然内容は駄目だった)徐晃が出た。
かなり欲しかったんだが、…どうも使う組み合わせが考えられないので当分二軍。
一応来週は五虎将目指す予定。蜀のカード一番持ってないんだよな(魏ばっか引く)。
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めんどいから一緒にした。
まずスマソの行動記録。
今回はマジデッキ(蜀編)。
黄忠、姜維、ホウ統、法正、…とあと誰か。
マジでやったつもりだったが負けた。
てかスマソ、ネタだらけのまま二級まで来ちまったよ。
次に、クララが甄皇后を引いたので、スマソ版悲哀デッキ。
8人とりあえず厳選したが、全然序盤から持たなくて終了。
やっぱ一人ぐらい強いの入れとくべきか。
次に残念君主。
今回はクララに勝ってるところを見せるのが目的(未だに見せてなかった)。
デッキは今回も、R曹操、UC夏侯淵、荀攸、カイ越、法正。
相変わらず法正が色的におかしいな。
一戦目。
相手とか全然覚えてないが(R周瑜がいたっぽい)、カイ越が全然踏んでもらえなくてマジ困った。
初期配置もそれなりに考えたつもりだったが、法正はさっさと
役目を果たして普通の槍兵 になってるのに…。
結局終盤に入りかけたあたりで登場。
落城させてみた。
二戦目。
相手がR関羽、R張飛、SR趙雲。…だけ。
3人だから楽勝だろとか思ったが、やっぱり微妙に法正が踏まれなかったりとか
アクシデントがあってギリで勝つ。
三戦目。
全然だめっぽかった。
あえて言うなら一騎打ちばっかで萎えた。曹操ばっかり。
しかも全然巧くいかないし。
結局二連勝一敗。
クララには二連勝でさらに満足してもらえたのでまあいいや。
で、出てくるカード。
一枚目の厚さが微妙に違った。
これは、と思って開けてみると……張角かよ…。
これほどあけてがっかりするSRも珍しいだろうな、とか心の中で思ってみたり。
てか、太平妖術とか使えるなら、一晩経ったら張遼とかに化けててくれないか?
まあなんというか、張角とかいらないからさっさとヤツを引きたいと思った。
またクララに借りちゃったよ、馬岱。
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めんどいので詳しい戦況報告なし。
三連勝したあと二連敗した。
三連勝の時のデッキは
R曹操、UC夏侯淵、荀攸、法正、カイ越
基本的に神速戦法と弱体化の計ぐらいしか使ってなかった。たまに大水計。
二連敗のときは
R曹操、UC夏侯淵、張コウ、カイ越、南華老仙
つまり張コウ使いたかった。流星招来とかSR曹操とかに負けた。意味ねえ。
めぼしいカードは
防柵再建の人と孫パパ。てか孫パパダブりだし。
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今日はマジスマソの日。
それなりにマジでデッキ組んでやるというコンセプトの下、
一回目は「騎兵オンリー」。
名づけて「微・マジスマソ(ネタ入り)」
R曹操、夏侯淵、楽進、曹丕、UC司馬懿。
今ひとつ決め手が無くて負けた。
二回目、「真・マジスマソ(ネタ無し)」
クララと2人の手持ちカードを合わせて(と言っても全部クララのカード)勝てそうなデッキにしてみた。
孫堅(紛らわしいので孫パパ)、孫権(同じくブラザー)、太史慈、程普、虞翻。
弓中心だから柵を3枚用意。
まだスマソが4級であるということもあるが、士気にもわりと余裕があるまま3連勝した。
意味無く火刑やるくらいだ。
相手が槍中心だったこともあるが、やっぱ弓兵強すぎなんじゃねとか思ったがまあ三連勝。
出てきた魏延のカードはもらった。
その他、クララから孫パパのカードもらったりする。
ちなみに自分の君主カードは
R曹操、夏侯淵、荀攸、法正、カイ越で挑んであっさり負けた。
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そろそろ飽きてきたが。
二十一人目:甄姫
てか魏でやりたい人だんだんいなくなってきたから女性キャラでもやるかと。
感想:なにこの人!?なんで笛で殴ってんの?
アイテムある程度育ててあったからなんとかなったが初期じゃきついだろうな。
使いづれえ。てか曹丕との(曹丕の?)いちゃつきイベントばっかなのは面白かったが。
二十二人目:呂蒙
SR(略)。
感想:もっさりしたオッサンだった。
てか何ですか?
「策をめぐらせているようだが俺にはわからん」
↑阿蒙だよ!阿蒙がいるよ!!(興奮しすぎ)
その後なんか良くわからんけどあっさり呂蒙にレベルアップしたが、
策が成功すると激しく喜ぶあたりはまだ阿蒙っぽさが残ってるな。
性能は全般的に普通?
二十三人目:関平
もうここまで来ると選んだ動機とかない。
感想:星彩にたいして王子様っぷりを発揮したいならもう少しいろいろ何とかすべきだろ。
しかも樊城さっさとラクにクリアしたのに、結局関羽も張飛も死んでるの?
まあ殿ブチキレムービー観れるからいいけど。
ここらで何故かレアアイテム収集とか始める。(要は無双モード飽きた)
実は鉄甲手と百草丸と的廬鐙はなんとなく無双モード中に取ってた。
まずは誰か武将それなりに育てようと思い凌統を選択。
ちなみに凌統の他には曹丕か周瑜でもOKだった。使いやすいキャラ優先。
凌統が当選したのはキャラ勝ち。
関羽千里行でひたすらパワーアップ。
ヌンチャクぼこぼこ当てて行くだけだからラクだ。
エボリューションしまくりだから数秒おきに「うっとおしいんだよ」連呼。
その後、赤兎鐙、白虎秘石、真空書、真乱舞書をGET。
あと玉も何か欲しいと思い、無謀にも陽玉を手に入れようとする。
いつもぎりぎりだった。
手に入れるまでも何度も凌統死んだが(マジすまんよ凌統)
手に入れてからもとりあえず五丈原クリアしなきゃいけないと思うが、
気付けば姜維以外全員全滅してやがった。
姜維の周りを掃除するのに10分、回復アイテム探して5分、その後頑張って進軍して
30分後にクリア。長げえよ。
このあたりでレア集めすら飽きたので、せっかくだから凌統にユニーク武器をあげることにする。
てか凌統にかなり愛着がわいた。
で、張遼4回倒すんだが、2回目で既に嫌になってきた。
(そして中途半端にしか育ててないからいつも危険度120%な凌統)
4回目には張遼に対して殺意が沸いてきた。いや、ヤツも好きなんだがね。
で、フリーでだらだらするのも飽きたのでまた無双モード。
二十四人目:甘寧
凌統との絡みが観たいから。かなり不純な動機だな。
感想:チャージでも乱舞でもとりあえずどっか突っ走っちまうのはなんとかしてくれ。
凌統とのイベント出したいからってわざと近くをうろうろしてた。
そろそろネタ的に尽きてきたな。
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今日は
ホウ徳、典韋、曹丕、荀攸、カイ越でやってみる。
あまり決め手がないのと水計スカしたりしてたので、
一勝一分け。
R曹操が出た。
次はホウ徳と曹操のダブルエースで行く予定。
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昨日(15日)も天気悪かったので無双4。てか食い物なくて腹減ったから代わりに無双4。
十三人目:呂布
今日はとりあえず人外シリーズ。第一弾はまだ人間ぽいな。
頭の触覚が激しく気になるところ。
感想:なんで俺の使う呂布は弱いんだ?てかオプションで赤兎馬つけろよ。
なんかステージ端から端まで走っていろいろフォローしてたよ。
なんて親切な呂布なんだ。
当たり判定が微妙で使いづらかった。
十四人目:諸葛亮
人外シリーズ本命。ビーム軍師。
感想:前々から思ってたんだが、なんでこの人ささやくようにしゃべるかね?
自らたてた策を無視するように駆け回った駄目軍師やってた。
ビームしたりジャンプしたりビームしたりエボリューションしたり。
軍師の癖にみずから南蛮平定した。
十五人目:司馬懿
人外シリーズ次席。悪役ビーム軍師。
感想:まず笑い方が悪役笑い。
フハハハハと笑いながら単騎で大将討ちにいくアグレッシブ軍師。
やっぱりビーム。ジャンプチャージ使いやすい。
五丈原では自ら月英の兵器を破壊しにいった。
てか衣装、何気にボディライン強調されまくりじゃね?
曹丕に「何か似たものを感じる」というがそれは性格のヒネ具合か?
それとも曹操の軽んじ方か?
十六人目:孫権(別名:ブラザー)
人外シリーズ飽きたから(軍師2人はかなり時間かかった)正統派で。
感想:ブラザー微妙だった。てかやっぱり率先して本拠地押さえに行ったりとか
地味な作業してたら部下は全員敵本陣に行ってたりとかしてた。
地味だった。
印象薄い。掛け声は妙に甲高い。
十七人目:黄忠
呉シナリオで白帝城のジジイがやたらと元気良かったから気になった。
感想:ジャンプチャージで弓撃つのはいいんだけど、高く飛びすぎてどこに着弾してるのかわからん。
あと乱舞の最後によろけるなよジジイ。
使いづらいがキャラ的には非常にジジイっぷり発揮してて良かった。
典型的ジジイ。
あと弓得意らしいけど弓なんて一回も使ったこと無いよ俺。
十八人目:ホウ徳
三国志大戦で世話になってるから。
感想:足遅すぎ!(以上)
十九人目:孫策
頭悪そうな巨大トンファー男。敵として全然出てこないから使ってみたかった。
感想:幻影戦感じ悪すぎ。あとEDもやだなあ。
進むにつれなんかシナリオに爽快感なくなってくるよな。
馬上攻撃で箱壊せないからいちいち降りてた。
それ以外はまあまあ?
呉ってステップ踏んでる人多いよね。
キャラ的には見たまんまでまあなんというか「楽しもうぜぇ~~」な感じの人だなあ、と。
二十人目:張飛
最初兄者にしようかと思ったが、まあ、兄者は最後でいいかと。
感想:虎牢関で無理やり呂布倒そうとして間違って兄者が撤退しちまった。
あと何するにせよ敵が吹っ飛んじまうからいちいち追いかけていくのが大変だった。
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天気が良ければ行きたい所は幾らでもあるが、雨ばっかだから家ゲー。
人から借りた無双4やる。
三国志大戦のせいで若干三国志に興味が沸いたが、
なんとなく本読むのはめんどいので(駄目っぽい)ゲーム補完。
この3日間の流れは、
一人目:関羽
なんとなく。別に最初は誰でも良かったが、
そういえばスターターパックが関羽だったことを思い出し。
感想:関羽千里行でコンティニューしまくった。「易しい」なのに。
てか夏侯惇と許チョに羽根突きにされまくったよ。
最初だったから常に体力レッドゲージ。乱舞しまくり。
二人目:曹丕
次は流れで魏にしようと思い。
曹丕を選んだ理由は、オッサンの次は若いので行こうと。
感想:典型的な御坊ちゃん気質だな。てか親父とか司馬懿のミスの尻拭いばっか
してた気がするよ。五丈原ではめんどくさくなったので、単騎で姜維討ちに行った。
てか大体単騎。出すぎだとか自重しろとか言われてもお前らもう撤退してるし。
キャラ性能は非常に良かった。
三人目:周瑜
R周瑜欲しいなと思ったので(関係ない)。
感想:勝利ポーズ変だよ美周郎。
赤壁大変だった。橋落としたいならお前らやれよ。火刑やりたいならお前ら頑張れよ。
面倒なのでまた曹操単騎討ち。(計略は全部失敗してる)
なんか最初から最後まで策策さく策言ってたね。
そんなアニキの話ばっかしてたらブラザー可愛そうだろ。
そういえば親友のわりに伯符って呼んでやらんのだね。
ジャンプチャージばっかしてた。
四人目:馬超
SRが…ではなく槍ならリーチ長くてラクじゃね?とか思ったので。
感想:てか馬岱はモブでしかもオッサンなのだね。馬岱好きの俺としては哀しいよ。
いろいろ飛び回りすぎ。ジャンプチャージとか。あんた雑技団だよ。おかしいよ。
アグレッシブすぎで今ひとつ使いづらかった気もする(すぐ慣れた)。
復讐>情熱>正義ってなっちゃった凄い人。
モノローグのときとか戦闘中の掛け声とかはそれなりに聴こえるのに
ムービー中の台詞はひどく餓鬼っぽく聴こえる。
五人目:夏侯惇
久々にダンディがやりたくなったため。
感想:やってみたらダンディっていうか寧ろマフィア声だったことに気付いた。
ダッシュは使いづらかったがそれ以外は優秀だった気がする。
関羽にやきもち。
六人目:太史慈
R太史慈引いた記念(嘘)。なんか変なもの持ってるな、と思ったので。
感想:歩くの遅いし振るのも遅かったな。強いけど。
こいつも策策策策言っててブラザーのこと全然考えてねえだろ。
七人目:趙雲
SR欲しい…てかまあ主人公ぽい扱いうけてると思ったので。
感想:長坂…阿斗つれてるんじゃなかったのか?普通に歩いてるし。普通に斬ってるし。
最後のオッサン劉禅と若々しい趙雲が笑えた。
八人目:張遼
SRが…(略)。まあ、なんとなく。
感想:自キャラ以外で出てくるときは結構派手だったり伏兵だったりするのに、
自分で使うと地味だ。がんばって戦場駆け巡ってみたり。
合肥は自分さえ討たれなきゃいいから、さっさと孫権討ちに行った。
もうストーリーとか台無しだね。
九人目:陸遜
もうこの辺に来ると選んでる理由とくにない。
感想:へそ出しする意味がわからない。
こいつは違う意味で策策言ってるな。
で、その策を無視するように動いてみた。最悪軍師。
慣れればそれほどでもないが、リーチ短いのが扱いづらかった。
十人目:姜維
R姜維が(略)。
感想:微妙に使いづらいし、なんかダメージ低くないか?
このあたりでようやく受身覚えた(遅すぎ)。
てか五月蝿い。何するにしても掛け声五月蝿過ぎ。
ヘイ!ヘイ!ホーゥに聴こえる。
十一人目:徐晃
久々のオッサン(という年でもないか?すまん、徐晃)
感想:とりあえずくるくる回ってればいい感じ。
なぜか拾う武器が全部使えないやつばかりで、最後まで攻撃4のやつだった。しんどい。
十二人目:凌統
取説のキャラ設定が気になったので。
感想:キャラ気に入った。今までの奴らは全部仁とか策とか大儀とか武とか
硬いのばっかりだったが、非常に個人的なことでくすぶってるのがよい。
ヒネてるのもよい。
で、ヌンチャクは慣れれば使いやすかったからよい。困ったときはジャンプチャージで
遠くからちまちまと。あとはC4で蹴散らすとか。
そういえば呂布やるの忘れてた。
そろそろ人外のやつら(諸葛亮とか)もやらねばな。
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個人的にどんどんレベル下がってる感じ。
なんとなく踊るデッキ作りたいから
ホウ徳、夏侯淵、荀攸、満寵、卞皇后でやる。
柵二枚にしたかったから。
コンセプトは水計祭りだったがあんまりうまくいかなかったし
そもそも最近弓ブームだから柵二枚いらねえよって気づいたよ。
一敗二連勝一敗。
カードは全然駄目っぽくて周倉と黄巾の群れの人だけが新顔だった。
てか卞皇后出てきたのは笑った。
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今日もスマソ。
まず最初のテーマは「ジジイ戦隊」。
戦隊モノなので絶対に5人。例えコストが余っても5人。
メンバーは
黄忠、厳顔、南華老仙、程昱、と後もうひとり(忘れた…)。
良くわからないが一回勝った。
二回目はマジデッキに当たったので負けた。
個人的に初反計。
二つ目のテーマは「伏兵オンリー」。
馬岱、ホウ統、徐庶、法正、とあと誰か(また忘れた)。
全然戦略ないからすぐ負けた。
三つ目「攻城兵とヤツ」。
張コウ、諸葛亮、UC黄月英、黄蓋と……馬岱。
ネタにネタを重ねたが相手はSR呂蒙とかかなりマジな集団だったので、すぐ負けた。
ろくに攻城してないし。てかまもれないし。
伏兵のときか攻城兵の時か忘れたけど、クララが馬岱の一騎打ちで勝った。
アレが出た。てか獲物槍だったね。前剣だと思ってた。
今度はクララと俺のカード合わせてマジデッキでも作ろうかという予定。
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朝練。
今日はこの間引いた太史慈を入れてみることにした。典韋クビ。
一戦目。
なぜか攻城合戦して、負けた。
てか向こう槍兵なんだからムリだろ。こっち騎兵だよ。(気づけ)
気を取り直してまたやる。
一戦目。加速月英がいた。
向こうは月英を引っ張るのに夢中なのか、普通に張コウが攻城しまくり
ヤツが加速するころには落城した。
二戦目。
桃園。何とか勝った。後一撃で落城できたのにな…。
そういえば太史慈そんなに役に立ってねえ(白兵戦ばっか)。
三戦目。
張遼と神速。
カウント50ぐらいで落城される。
てか序盤でもう負けてたし。
まだやりたかったので次は真面目に太史慈使おうと思い、
太史慈と青い人(+緑の人)デッキ作成。
太史慈、徐盛、魯粛、ホウ統、馬岱。
戦略としては指揮>天衣無縫だったはずが連環ばっかやってたな…。
馬岱は久々にアレが聞きたくなったから。
ちなみに太史慈が夏侯淵に喧嘩売ったが、勝った。
夜。
クララと行った(詳しくはスマソで)。
結論としては全然勝てなかった。
序盤全然駄目。
朝夜合わせた収穫は、
法正、UC黄月英、雷銅、孫尚香、劉禅、沙摩柯、丁奉。
孫尚香はクララとこに嫁に行った。
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二連勝四連敗。(やりすぎ)
とりあえず相変わらず頭の悪い面子でやっているので、
伏兵とか火刑とかであっさり終了する。
負けまくり。
今日の収穫は太史慈。
なんだ、意外と頭悪いな。とりあえず知力と武力両方高い人募集中なんだが。
とりあえず一回入れてみるか。
てか金使いすぎ。
この金で無双買えるじゃん。
スカッとするゲーム募集(嘘)。
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苛々しながらやったら当然負けた。
相手はSR曹操とかがいた(他忘れた)。
最後まで苛々してた。
ちなみに今日のカードは夏侯惇。コスト2.5じゃ使えね。
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またヴァカなことはじめました。「馬鹿めが!」
くららとネタデッキ用の君主カード作っちまったよ。
君主名「スマソ」。
ねたの癖に全国対戦でやってるから、もしこれと当たった人は諦めてください。
一応謝ってるから。スマソ。
今回のネタは、柵で「ムリ」と描くこと。前回の続き。
一回目のCPU戦では巧く置けなかった。
その次、全国対戦一回目は対戦相手いなくてCPU。
一応こんな感じに出来上がった。
相手に「ムリ」と読ませるために反転しておいた「ムリ」。
もう何もかもムリだよ。

二回目、三回目は対人戦だったが、なぜかどちらも勝った。
まあ、相手が初心者だったのかもしれないが(初心者狩りに非ず。多分。ネタデッキだし)
なぜか絶対攻城とかしないだろお前!という諸葛瑾とかが攻めまくってた。
三回目なんて落城させましたよ。
ちなみに主力は小喬の流星招来。
次回のネタも構想中。
そういえば今日自分のデッキ一度もだしてないや。
ちなみに、カードは全部ダブり。ネタをやった罰ですか?
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三連勝。十品。
なんとなく相手が良かったのか勝った。初三連勝。
1戦目。後方に森。
相手はコンセプトが良くわからない感じ。お互い昇格戦。
珍しく槍相手だった。後は弓?
間違えて典韋が伏兵踏んだ。
ごり押しで制圧。再起の法使わなかった。キメ台詞はホウ徳で。
そういえばホウ徳が一騎打ちになり、勝った。そんなにいい押しじゃなかったんだが。
張コウちゃんと役に立ってる。
2戦目。
真ん中に森。
相手はやっぱりよく分からない感じ。関羽とか趙雲がいた気がする。
こっちが落城寸前になったが巻き返して制圧。張コウがんばった。
今回の一騎打ちは典韋で、やっぱり勝てた。
キメ台詞はやっぱりホウ徳。リーダーっぽいな。
真面目に再起の法使った。
3戦目。
シューユ(SR)がいた。あとホウ統。
中央の端に岩場。
で、今回も制圧できるかと思ったが、連環やられてタイムアップ。
張コウがんばった。
今回の一騎打ちはホウ徳(vsSR馬超)。勝ったよ!
最後の無双ボーナスバーをミスったのがかなり残念だったが。
ちなみに残念ついでに火刑空振りした。
意味無く再起の法使ってみた。(特に使う必要がなかった)
基本はアグレッシブ。
攻撃評価でSもらったよ。
ちなみに気になるカードは特筆すべきところがない。
最近Rとかないな…。
現在37回やってるらしい。
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そういえば月曜未明にミンサガアルベルト編クリアしてた。
てか一応ダークイベントにケリつけようと思ったら朝だよ。
今回は器用50コースにしようと思ったのに土壇場で器用49、知力49。
おかしくね?俺細剣と小剣しか使わせてねえんだけど。
ひたすら敵と当たるからランク10も出てきたよ。
まあ、ようやくダークが「さらば」て言った所でAM5。
サルーイン倒し行ったよ。
トライアングルフォーメーションはラクだった。
まあ、合成術でINTダウン作ってたからだろうけど。
で、ミニオンはラクだったのに、サルーインには3回全滅した。
初めてだよ。屈辱だ!
そういえば三周目なのに初めて剣の雨を見た。今まで終了時にしか見てなかった…。
サル相手に三柱陣だよ。ネタだよ!
実は気分を盛り上げようと、あえて竜騎士クリアしてアルベルトミルザの鎧verにしたら…
たしかに何もしゃべらなくなったな。
「ふざけるな!」しか言わないよ。
しかし、一頃は銀の鎧姿(かなり似合わない)でフィールド歩いてたのに、
最終試練終わったら元に戻ってた。確かに似合うんだがなぜか田舎っぽい感じになった気がしてならない。
偏見?
で、まあクリアしました。
あと5人もいるよ…。
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二連敗二連勝のち負け。
ちなみに最後の負けはまたシューユ。
二連勝のうちの一つ目で見事制圧。今回の止めは楽進。
そういえば楽進が使用率1位に返り咲いてた。
多分全国大会のせいだな。
本来最後の負けがなければ十品にあがってたんだが、
多分十品になっても全国大会はムリだな。
俺赤単で勝てるデッキ作れねえし。
今日の収穫5枚は全部特に使う予定のないカードばかりだった。
孫パパあてたクララがうらやましい。
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朝っぱらから行ってきた。ヴァカデスネ。
結論としては2連勝の後焼却処分。
今回は、ホウトク、テンイ、楽進、呂範、攻城兵のひと(名前忘れた)。
攻城兵の人は、赤で7:5で元気がよさそうな声の人。
あ、チョウコウだって(カード見た)。
1戦目。
相手には孫パパとシュウタイがいた。(他覚えてない)
なんか勝った。途中間違えて誰も撤退してないのに再起の法使った。アクシデント。
多分それをしなきゃ制圧できたのに、あと一撃足りなくてタイムアップ。
ちなみに配置は
-------------------------
ホウトク 呂範、チョウコウ
テンイ、楽進
-------------------------
多分呂範そんなに役に立ってない。
楽進は柵壊してた。(それだけかよ)
2戦目。
相手にカコウトンとホウトクとジュンユウがいた。他覚えてない。たしか弓兵。
今回は制圧。てかわりとギリだったが。
配置がこんな。
------------------------
呂範、 ホウトク、チョウコウ
テンイ、楽進
------------------------
呂範の周りの空白はもれなく岩場。
普通そんなとこに伏兵置かないからあっさり城壁までたどり着いて攻城。
いきなりホウトクの目の前が柵だったので頑張って壊す。
今回はちゃんとテンイが働いた。ホウトクとかカコウトンとかを威嚇したり。
呂範もちゃんと火刑やってた。
ようやく騎兵ちゃんと使った気がする。てか3枚以上って多分ムリなんだろうな。
とどめを刺したのはホウトク。エースっぽくなった。
水に流されても撤退しなかった。偉い。
ちなみにこの時点で1級までのこり1。ネタだ。
3戦目。落城。
今度はSRじゃない方のシューユがいた。あと呂範がいた。あとじいさん(黄忠)。他は忘れた。
燃やされまくった。
間違えて踏んだりとか間違えて一直線にならんで燃やされたりとか。
とりあえず全体的に頭悪い事を除けば使える組み合わせである事が判明したので
次にいいカード引くまでこのまま。
今回の3枚はまったく使えない人たちだった記憶しかない。
意外と攻城兵足速かったな…。
一級になった。で、もう27回もやってた(チュートリアル含む)。やりすぎ。
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久々にアルベルト編やった。
シルバーの洞窟クリアして、竜騎士イベントやった。
残念ながらイスマス候ルドルフの息子アルベルトにはミルザの鎧は似合わないと
思うんだが、ジュエルほしいから仕方なく取った。
ニアワネー。
意味無く武器育てたりして終了。
苦労して育てたホークウィンドは結局耐性-1ですか?
微妙すぎ。
そろそろダークがアサシン覚醒。
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くららに「柵で文字作って残念したい」とめっせんじゃで提案して
それを実行した。
最大限に柵を使って(8画)書く(描く?)文字は
「スマソ」に決定。てか対戦相手マジスマソ。
ちなみに「コスト1、柵もち」であることだけでカード選んだから
俺は全く勝てるとは思ってない。くららはそれなりの善戦を望んだ。
いざ対戦。
ヤヴェ…相手昇格戦だよ。マジスマソ。てかこんな残念な奴らでスマソ。
あの世でわび続けます。
配置決定時、クララが「スマ」を、俺が「ソ」を担当したんだが、
柵が置けずにタイムアップ(てか俺が置けてない)。
「スマ/」になる。(柵置けねえよ!て言われた…)
こんな。

ちなみにちゃんと相手から見えるように置いた親切設計。
結果として何故かそれなりに強いスマソ軍。
一回攻城しちまったし。負けたけど。
いざ自分のカードでは一勝も出来なかった。全然やる気ねえよ。
特にいいカードも出ず。
4連敗。
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偉大な人を退屈させてはいけないという使命感の下、
とりあえず何かネタを仕入れなければならないというミッションを負う。
てかせっかくインカムマイク買ったんだからさっさとポッドキャスティングの
ひとつやふたつやればいいのに、まだネタがなくて何も吹き込んでねえ。
しかも今日一日はWA4のコンプリートガイドとミンサガのアルマニ読んで終了。
しかたないので土曜日の三国志大戦の戦績とか。
徹夜のまま1.5時間寝たんでもう十分HPは回復した、と判断し街で三国志大戦。
誰もいなかったのでチャンスだと思いクララを電波で召喚。
その間に3戦やる。
結果としてはまったく残念なまま終わった。
1回目。
関羽(UC)、関平、馬岱、呂範(火刑のひと)、魯粛(指揮のひと)。
実は呂範&魯粛引退戦。
今まで前半は馬岱&呂範の伏兵状態こっそり攻城、
後半は指揮で全軍突撃(その前になんとなく再起の法)でやってきたが全然勝てなくなったので。
まあ、けっかから言うと全然だめだったわけですよ。たしか落城。
よりによって馬岱が一騎打ち申し込まれたわけですよ(申し込んだ…か?)。
巷では「気の強いやつが一騎打ちになりやすい」といわれているが…
ああ、そうだな。気が強いかどうかはわからんが、構って欲しそうだからな。
負けました。当然。(てか無双入りのバーが1本しかなかった…)
相手は覚えてない。
2回目。
呂範、魯粛にかわり、楽進と曹丕(赤い指揮の人)。
なんとなく負けた。まあ、こっちは関羽の武力8が最高かつ唯一なのに対し、
むこう孫策とかシュウユとかいっぱいいたしな。
3回目。
楽進にかわりホウ統。連環とかやってみるかと。
さらに平均武力が下がったため、当然負けた。
てか開始2秒で関羽が一騎打ちになって、いい感じに負けた。
意味もなく連環やって、最終的に落城。
ここまでのカードが馬良、朱桓、魯粛。
指揮の人2枚目。
1時間してもクララが来なくて時間を持て余したので、
自分から誘ったくせに帰る(我慢の足りない残念な人)
そしてなぜか場所を変えて始める(もうなんともいえない残念な人)。
今回はいろいろなモノに見切りをつけて、
関羽、典韋、楽進、馬岱、ホウ統。
何に見切りをつけてたかと言えば、指揮ぐらいだが。
一戦目(一回目ではない)
なんか勝った。
制圧して。やっぱり馬鹿でも武力が8あるとそれなりに頼もしいらしく、
わりと典韋が役に立ってた。とどめも典韋だった。
だがやっぱり馬岱が一騎打ちで…。
再起の法使う機会がなかった。
二戦目。
一騎打ち。楽進対楽進。
…負けた。
それ以外はとりあえずタイムアップで判定勝ち。
三戦目。
久々に馬岱が踏まれた。「ここにいるぞ!!」
途中まで勝てると思ったが、シュウユの火刑でやられたり火刑でやられたりとかしてるうちに
攻められた。戦局の見誤り。負け。
普通に三連戦して三級になった。
めずらしく攻撃評価A(まあ、いっかい制圧したからだろうけど)。
でてきたカード。
ホウトク、カコウエン、黄忠(じいさん)。
ようやく赤いエースがでてきた。
次回は無謀にも赤単独で組む予定。

らくがき。馬岱。
実は唯一くららからの借り物。
伏兵だったり、緑青の俺の手持ちのなかで唯一の騎兵だったり、ネタだったりとか
いろいろなポイントからかなりのお気に入り。
だが、緑青だったのも、唯一の騎兵だったのも今では過去のものとなってしまったので
……スタメン落ち。
いや、一番気に入ってるんですよ!
なんで伏兵なのに、登場時のセリフが「ここにいるぞ!」なんだ。
(もちろんモトネタはわかってるが)
これじゃあたかも「見つけてくれ構ってくれ」って言ってるようなもんだ。
…多分そうなんだろうけど。
とりあえず、かなりキャラ勝ちで、俺の裏エースな馬岱を復帰させるための
デッキ考察中。
勝てなくてもいいんだ。馬岱が使えれば!
地味に一騎打ち経験ダントツ。全部負けてるが。
(そういえば一騎打ちエフェクトで馬岱の獲物は剣だが、騎兵なら槍のほうが理にかなってるんじゃ?とか思う)
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淡々とイベントこなしてる感じ。
ゴールドマインで全員助けたり。
(ついでに色々閃かないかがんばったのに、ホークが何も覚えなかった。
アルベルトはすでに体術マスターに近づきつつあるのに。)
なんとなくアルベルトを聖戦士にした。
ブラックダイヤ取りに行った。
(ここでのマリーンへの会話がさすが正義の味方アルベルト!と思われるな…)
マラル湖の魚増やそうとして、飽きて終わり。
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草原の財宝クリア。
ついでに裏フレイムタイラントを殺っちまおうかと思い至る。
表をやった経験から、どうせセルフバーニングかかってんだろと思い
アルベルトに弓。
恐ろしいほど閃きまくり。
てか本職のクローディアが覚えてないアローレインまで閃いたよ。
そのあとでたらめ矢って順番違わないか?
それ以外はミリアムとダークは術しか使わなくて
クローディアはイド・ブレイクしか使わなくてホークはトマホークしか使わなかった。
何か閃くかと思ったが、アルベルトの弓祭り以外は何も発生しなかった。
ついでに言うと、獣神と光神の恩寵がでた。光はホークに。LP5も回復した。
ついでに冥府に行ってデスで閃き祭りの続きをやることにする。
3回やった。
残念ながらアルベルトは今度は真っ先に叩き切られるため、稲妻キックしか覚えなかった。
今回はダークの金のトロイメライと剣閃と共振剣が一番良かったか?
時点はクローディアのサイドワインダー。
全然最強技出てこないな。
ホークに至っては本職の斧では全く閃かず、なんとなく持ってた刀ばかり閃きやがった。
ダークのLPが1になった時点で閃き祭り終了。
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四天王のパシリ終了。
水竜の神殿まではノーエンカウントだったのに、残念ながら神殿で当たりまくった。
ついでテオドール乱心。
今回は召喚される前に出向いて見た。
さらにはコンスタンツを連れないで邪教の廃墟に行った。
…こっちのほうが簡単だし…。
レッドドラゴン全滅2回。最終的に閃き3回(電光石火、むささびシュート、フライ・バイ。微妙)
イフリートは一回も全滅せずに終わる。閃きもしなかったが。
ルビーもらった。
そんでもって正義の味方アルベルトは妖精の森で妖精王の祝福を受けましたとさ。
LP2UPするの主人公だけなんだな…。ダークのLP増やしてくれよ。
そんでダークはアサシンじゃないほうの記憶が戻りまくり。
今回冥府行けないんだから頼むからアサシン側の記憶戻ってくれよ。
てかなんで急に知力上がりまくるんだ?
めでたく最終試練のフラグがたった。
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アサシンギルドは速攻でシメた。
忍び足&ステルスで敵は全回避。
しかし流石純正主人公アルベルト。セリフがいちいちかっこよすぎ。
凄く古風だよな。王道、正統派、20世紀型。
ボスでも特に何も閃かず。
…で、今回も進行度上がっちまってるからジュエルビーストは聞けなかった。
………、そんでもってあえて南エスタミルに行くわけだよ。4人で。
「おいらダウド(中略)エスタミルから出(略)」
…俺も出たくねえよ。てか出ろよ。出てくれよ。頼むから!
なんとなくジャミルを仲間にして(そのあとなぜかリセットしたわけだが)気付いたが、
一番最初だけ「おいらにまかせとけ」って言うんだな。「おいら」だよ!
…なぜか泣けてきた(意味分かんね)。
そういえばミイラをほったらかしにしておいたので、回収?に行く。
今回も船員は全員救出。正義の味方だからな。
この頃からまたマリーンとか、名誉騎士探してる人とかがうろつき始める。
まだやりたくないので回避。
グレートピットに行く。
今気付いたんだが、アディリスって人からモノ借りまくりじゃん。
きっとまた誰かのパシリが「返せよ」とか言ってくるぜ。基本的に借りっぱなヤツだよな、絶対。
次、スカーブ山。
せっかく忍び足とかで回避してるのに、クライミングで登った先に「?」とかやりながら
待ってるのは嫌がらせですか?
ようやく憬れの殿下とおそろいになりましたよ、アルベルト。
まあ、すぐ売るけどさ、この羽。
リガウ島は当然のごとく襲われてるから、いろいろなついでにトマエ火山へ。
アイスソード持って来い、と。
今回は火神防御輪とモンスターイベント同時にやったから、
なんとなく火神防御輪の引き換えとしてアイスソード持って来い、という風に聴こえた。
(いつもは勇者ならアイスソードもってこいよ、という風に聴こえる)
で、アイスソードだよ。ガラハゲだよ。
とりあえずセーブ。そんで、今まで無視してたガラハゲを一瞬だけ(実時間30秒)仲間にし、
アルツールへ。2万金持ってるぜ。
そんで売り切れた。
ハゲキターーー!の前に果樹園イベントやる。
「あっちへ行け!」「しっ!」「食べるな!」「やめろ!」…は分かるよ。
鳥追い払ってるからね。だが…
「ここまで育てるのにどれだけ苦労したと思ってるんだ!」はおかしいだろ!?
お前育ててねえじゃん。何あたかも自分の作品のごとくセリフを投げつけるんだ!?
なあお坊ちゃんよ!!
とりあえずそれなりに追い払ってご苦労さんとか言われた。
てか追い払ってる際のセリフ聞かれたらきっと「二度と来るな!」といわれること間違いなし。
そんで…ガラハゲ!!
今回は4人で来たせいか、セリフが違った。
かなり偉そうにPTに加わったよ。
リガウ島に行くのになぜかイスマスを通ってみる。帰省。
まあただ宝箱あさりにきただけだけどさ。
なぜかガラハゲが初戦で閃いた。ハゲキターーー!なんと稲妻キックを。
そんで次の戦闘ではスピアー閃いた。
…何か焦りを感じてるのか?
さあ着ましたよガラハゲ@トマエ火山。
ガラハゲ切ねー!てか情けねえ!!
あんだけ「どんなもんか見極めてやる」みたいな態度で来たくせに、
あっさりと取られてるよ。
まあ用が済んだハゲはさっさと解雇。
再びホークを入れ(さっきハゲスペースとしてちょっと外してもらってた)
ソウルドレイン。
技閃かないかとちまちま戦う。
あんまり収穫はなかった。
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肩こりヤヴァくなってたり、スター・ウォーズの前売り券買い忘れたせいで
ストラップ手にはいんねとかショックだったりしてあんまり覚えてねえな、今日のサガ。
3周目にして始めてヴァンパイアのイベントに絡んでみた。
その前にクリスタルレイクでアクアマリン盗んだ。
棒読みのところにはいかねえ。
更にアサシンギルドの依頼とか受けたりした後、
なんとなく聖杯取る。正義の味方・アルベルト、墓所荒し。
聖杯って意味あんの?(あるのは知ってるが、特に使わなかったから)
普通にバンパイア倒してみた。
一応水の術具だから水封印中のミリアムにもたせてみたりしてる。
ヴァンパイアになってたんだって。面白かったよ!
↑なめんな。
まあ、正義の味方アルベルトは餓鬼がナマイキ言おうが
事務的にいい人ぶって行くわけですよ。
水竜の神殿を発生させてみた。
ウハンジの秘密やってないウハンジは普通のえらい人っぽかった。
特に相手がアルベルトだとそんな風に見える。
そこですぐにタルミッタにいけばいいものを何故か魔の島に行った。
始めて全部宝箱開けた!(そこか…)
ウェイ・クビンはいたので事務的にシメてエメラルドゲット。
タルミッタでトゥマン影武者。
下っ端に「トゥマン様」ではなく「トゥマン太守」と正式名称使うあたりさすが貴族だな。
引き続きマラル湖。
なんと、正義の味方アルベルト、下っ端を当然のようにタックルで突き落とす。
これ全キャラ標準か…。
ステルスと忍び足でまったくエンカウントしないまま対トゥマン。
ふと、ここでトゥマンの言うこと聞いてたらどんな展開だよ、
と考えなくもなかったが今回は四天王イベントちゃんとやろうとおもったので
割りと手抜きながらシメた。
最近全然閃かないもんで。
水竜の言うこと聞いて、すぐにアディリスのところ行くのかと思ったら
バファルにきたついでにメルビルで迷いの蝶クリア。
さらに襲撃事件もやってしまう。
ちゃんと通報しておいたからバリケード張ったのはいいが、通りずれえ。(当然)
ブッチャーーーーー!
エロール神殿の下のやつも倒して、ショートカットコース下水道からエリザベス宮殿へ。
宝箱はちゃんと回収。
やっぱり忍び足とステルスですぐボスのとこまで行った。
で、毎回金をもらっていたので、今回の褒美には武器もらおうと思ったら…
問答無用で金渡された。なんかはしょられてね?
そういえばモノが選べるのは奇病までだったか。
毎回毎回金もらってるな、俺。
予想外の事態にげんなりしつつ、下水道の海賊(逃げ遅れか…)を脅して
とうとうパイレーツコーストに上陸。
いや、BGMこれかよ!やめようよ。洗脳ソング。
あえて詩人に1曲所望したら、今度はディスティニーストーン用バトル曲になった。
どっちみち落ちつかねえよ…。
ぶらぶらしてメルビルに帰還。
また下水に行って手抜きながらワイルをシメる。
次はアサシンギルドだな。
(そういえば最近ダークのステータス上がらないが、とっととやっちまおう。多分アサシンルート)
やっぱりこの周もダウド仲間にならんか…(一応まだあきらめてなかった)
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もう20かよ…。
まあここ数日のアルベルト。
皇帝の奇病やろうと思ったがミニオン倒せなくて不愉快だった。
術合成してもINTダウンが発生しないぐらい残念だったので、
先にコンスタンツ誘拐をやった。
よかったな、名誉騎士だってよ。
ついでにフロンティアを開拓した。(てか薬草摘んでた)
まだヴァンパイアは発生してなかったので、帰りも薬草摘んでた。
ミニオン3回目で倒す。そのまま二つの月の神殿。
そういえばゴドンゴで何か思い出したダークが非常に足手まとい。激しく。
もともとLP10しかないから既に6。(潜ってる途中で)
で、ゾディアックのとこまできた。(隣の鎧はあきらめた)
で、倒せねえ。
ふつうの人はここで少しキャラ育ててからリトライしよう、とか思うんだろうが
(この時点でミリアムとクローディアがまだHP150前後)
おかしい位リセット&トライ。
4回目のトライで倒した。
ここでLP前回するから、隣に行って技閃かせてみた。(倒せない)
相変わらずダークは足手まといだった。
ゴドンゴでダークが過去を振り返りまくった。(2回)
あっちのパートとこっちのパートで声が違うんだな、やっぱ。
プレイヤーノートの「いきなり恋話…」のくだりに笑った。
「御気持ちお察しします」とか言いながら内心あきれてるんだろ、アルベルト!
なんて腹黒い坊ちゃんだ…。
あと多分立ちモーションの関係だろうけど、人が話してる時手を弄ってるのがすごく気になる。
最初そんなに手をもじもじさせて何やってんだいボウヤ、とか思ったもんだ。
で、奇病を解決。(お気に入りイベント1)
ネビルかっこええ!
金もらった。
ついでに魔の島のフラグ立てる。
海賊シメた。これでようやくサンゴ海いけるな。用事ないけど。
そういえばやたらと宝の地図が拾えるようになった。バーバラの時は全然でなかったのにな。
ニンフ像もそろそろクリアさせる。
母ちゃん!(お気に入りイベント2)<サガっぽくて良い。
そろそろアサシンギルドが発生する時期になった……。
あえて1人はずして宿屋に………キターーーー!
で、さっくりやって…例の場所へ。
「おいらダウド。仲間だったジャミルがいなくなって寂しいよ」
…俺はお前が仲間にならなくて寂しいよ!!
…やっぱ仲間にならんのか?どうすれば脱・エスタミルヒッキーしてくれるんだよ、ダウド!
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PS.comがTシャツを作った。
ACのTシャツマジでかっこええ。
多分1日ぐらい悩んできっと買う。
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ダウドが仲間にならないことで大分やる気がそがれた。
・ジャン救出作戦
・オウルの呼び声
・ゲッコ族
まあ、三つだらだらと。
てかこのパーティひらめかねえ…。
やっぱりアルベルトは正義の味方だな…と。
やる気を出すためにまたジャミルのオープニングを見た。
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アルベルト編やる前に、なぜかジャミル編の続きをやる。
ダウドに衝槍を持たせてみた。
………かなりイケてる!!(盲目的間違い)
うぉーーーー!ディフレクトやったよ!皆を守ってるよ!!
なんか、ジャミルに持たせるとあんなに軽そうな槍が非常に重たそうに見える。
まあ、満足したので、アルベルト続き。
ローバーンであえてつかまってみて、ブルエーレ行って嵐に巻き込まれてみる。
あー、あれだな、マリーン。
しかし、正義の味方アルベルト、皆に声をかけ励まします。
で、バルハラントに着きました。
ここで命の恩人に恩返しをする正義の味方アルベルト。
(もうすでに完全善行モードでいくことに決めてる)
流石にシフと2人だけはつらいので、PUBで詩人さん仲間にして、
さらに村で「ぼーっと」してたダークを仲間にして、ついでに名無しキャラをいれてGO。
結構戦闘しちまった。
しかも、まだ回復役不在なので、きつい。
まあ、洞窟のモンスター倒して、騎士団領へ。
本当なら、ここで騎士の誇りにかけてをやるべきなんだろうけど、あえてスルー。
北エスタミルへ。
一応ミリアム入れてみる。
で、さっさと船に乗って南へ。
ウハンジの秘密を受けただけで放置(…これでダウドが仲間に…なるか?)
さらに北上、さっさとクリスタルシティへ。
棒読みに会う。なんだ、意外といいやつだな。
その後、タイニィフェザーの羽拾ってきたんだって?と話を振るアルベルト。
なんだ、報告終わったら意外とさっぱりしてるな、お前。
多分この後の正当ルートは、Myカリスマ殿下の後をたどるように
羽を取ってくることなんだろうけど、あえてバファル行って、
この前できなかったゴールドマイン襲撃をクリア。
これでパトリックが仲間になるぞ!(するかどうかは不明)
ジュエルも金もたまってきたので、ダークを水術使いにして、
ミリアムは帝国学術士にして(まだ2つしか術持ってないのに)みる。
今回は火・風・光・魔術使いにする予定。
いずれはずすであろうシフは放置。
ついでに宿屋の娘と変死事件もクリアしておく。
グレイとクローディアを交代で仲間に入れて、いける場所増やした。
で、正義の味方を名乗るのにはやはりアレもやっておくべきだと騎士団領へ。
よし、まだ終わってない。
流れにのって、「騎士の誇りにかけて」をやる。
多分本来ならバルハラントからすぐにやるべきなんだろうから、
まだ棒読みにあってないような会話が入る。
雑魚(騎士)にののしられてへこむアルベルト。
今回は3人まで人減らしてからいったので、玉座ですでに
テオドールさんとラファエルを仲間にした。
大好きだ!テオドールさん。
フォーメーションはちゃんと真ん中にして、気分は「騎士団の剣と俺」。
もう要領はわかってるので、さっくりクリアした。まだ敵弱いしね。
で、終わったあと速攻で南エスタミルに!
…「おいらダウド」!
ダウ